重置版补丁公测公告

尊敬的各位OKBN玩家,经过约一个月的A测与B测,重置版补丁已经可以投入公测了,欢迎大家踊跃参与公测,体验全新的重置版修改。

公测相关安排

  • 开始时间:2025.06.14下午15点左右
  • 持续时间:约2个月
  • 存档安排:可继承原永久区存档进行测试,服务器一般不进行回档处理,但若发生严重错误,且无法修复时会选择回档
  • 特别注意:公测前期可能会因修复各种bug而出现较频繁的服务器重启,还请各位玩家谅解

下面将对新的修改内容进行简单介绍:

技能方面

一个统领全局的修改:有施法延迟的技能,其施法延迟变为独立延迟,即当某技能处于施法CD时,其他技能的释放不受影响,将不会进入施法延迟状态

亚马逊

  1. 穿刺Impale技能成为必中技能

死灵法师

  1. 由装备技能聚气生成的钢铁石魔可以保留至下一局,摘掉相应装备钢铁石魔会立即死亡
  2. 修复钢铁石魔被冰冻时有概率终止光环的问题

圣骑士

  1. 圣光弹技能(包括天堂之拳的圣光弹)生效对象修改为不死生物和恶魔生物
  2. 神圣火焰、神圣冰冻、神圣冲击、庇护所光环的伤害变为距离伤害,当攻击目标处于光环作用的边缘时,为最低伤害,攻击目标越靠近攻击者,伤害越高,最高伤害为最低伤害的2倍
  3. 专注技能具有的20%不打断攻击已经实装

法师

  1. 修复心灵传动无法在野外点击各种传送门的问题

野蛮人

  1. 旋风技能在近身攻击时依然可以旋风(尚有瑕疵)
  2. 跳跃和跳跃攻击技能的跳跃速度变为原来的175%
  3. 跳跃攻击技能在落地时会释放一个AOE伤害
  4. 投掷专精技能新增概率穿透、概率不消耗投掷武器数量与暴击时回复投掷武器数量

德鲁伊

  1. 狼人、熊人变形技能可不经过人形态直接切换

刺客

  1. 终结技在消耗球时,从3球降为1球,且有球时,终结技必中

装备方面

符文之语

  1. 变形:实装狼印记与熊印记,并且只有当使用者分别处于狼人、熊人状态时才能触发
  2. 马赛克:实装概率不消耗技能充能,目前削弱为依等级概率,即一个马赛克,不耗球的概率由0.5%增长至49.5%,两个马赛克,不耗球概率直接累加,即1%到99%

装备聚气

  1. 修复物品上带的聚气技能快捷键消失问题,目前正常小退不会消失,但人物死亡后再进游戏依然会消失
  2. 修复使用谜团TP时捡到带传送技能或传送聚气的物品,传送快捷键消失的问题

友方NPC或仆从方面

佣兵

  1. 允许A1佣兵带ama专属弓,A5佣兵带bar专属头,同时两者均会分别受到装备上+1至亚马逊/野蛮人技能等词缀的技能加成
  2. 现在NPC雇佣界面中所有佣兵的等级均调整为人物等级-1,同时A2的佣兵在噩梦和地狱雇佣时会提供6种雇佣类型(描述从进攻、战斗等词调整为具体光环名)
  3. A5提供双持野蛮人雇佣兵(描述为单武器和双武器,限噩梦和地狱,特别注意,双持野蛮人佣兵的面板伤害数值错误,但实际计算伤害时是正确的)
  4. 优化了雇佣兵装备的逻辑(针对可以带两件武器或者一件武器一件盾牌的佣兵,装备起来的逻辑更加顺畅)
  5. 增加雇佣兵保护,如果上一佣兵死亡或身上仍有装备,雇佣新佣兵时会进行提醒
  6. 修复佣兵在替换装备后,只会生效一个装备光环的问题,现在可以全部生效,不必小退
  7. 双持野蛮人和火铁狼在对象分别处于嘲讽、强化状态时不会重复强化,同时火铁狼不会强化乌鸦

NPC

  1. 实现赌博刷新(点击按钮刷新赌博物品)
  2. 实现同一物品反复赌博

敌方怪物方面

  1. 修正遗忘骑士的诅咒,使得衰老和降抗能正常起效
  2. 修复近战怪物法力燃烧一刀空法的问题

操作更新方面

  1. 可以自动拾取黄金
  2. 属性点和技能点,点击时按Shift键每次10点,按Ctrl键每次5点
  3. A5安亚红门永不消失
  4. 杀掉母牛之王依然可开牛门

BUG修复方面

  1. 修复RandTransforms错误,让一些蓝怪和暗金怪可以显示出正确的颜色
  2. 优化在虫子房间内传送易卡顿的问题
  3. 修复护身符生成时没有可利用的词缀产生崩溃bug(就算是原版游戏,遇到的概率也极小)
  4. 修正客户端有时会缺少投射物穿透动画的问题
  5. 修复魔影斗篷bug
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作者:活着就好