尊敬的各位OKBN玩家,经过约一个月的A测与B测,重置版补丁已经可以投入公测了,欢迎大家踊跃参与公测,体验全新的重置版修改。
公测相关安排
- 开始时间:2025.06.14下午15点左右
- 持续时间:约2个月
- 存档安排:可继承原永久区存档进行测试,服务器一般不进行回档处理,但若发生严重错误,且无法修复时会选择回档
- 特别注意:公测前期可能会因修复各种bug而出现较频繁的服务器重启,还请各位玩家谅解
下面将对新的修改内容进行简单介绍:
技能方面
一个统领全局的修改:有施法延迟的技能,其施法延迟变为独立延迟,即当某技能处于施法CD时,其他技能的释放不受影响,将不会进入施法延迟状态
亚马逊
- 穿刺Impale技能成为必中技能
死灵法师
- 由装备技能聚气生成的钢铁石魔可以保留至下一局,摘掉相应装备钢铁石魔会立即死亡
- 修复钢铁石魔被冰冻时有概率终止光环的问题
圣骑士
- 圣光弹技能(包括天堂之拳的圣光弹)生效对象修改为不死生物和恶魔生物
- 神圣火焰、神圣冰冻、神圣冲击、庇护所光环的伤害变为距离伤害,当攻击目标处于光环作用的边缘时,为最低伤害,攻击目标越靠近攻击者,伤害越高,最高伤害为最低伤害的2倍
- 专注技能具有的20%不打断攻击已经实装
法师
- 修复心灵传动无法在野外点击各种传送门的问题
野蛮人
- 旋风技能在近身攻击时依然可以旋风(尚有瑕疵)
- 跳跃和跳跃攻击技能的跳跃速度变为原来的175%
- 跳跃攻击技能在落地时会释放一个AOE伤害
- 投掷专精技能新增概率穿透、概率不消耗投掷武器数量与暴击时回复投掷武器数量
德鲁伊
- 狼人、熊人变形技能可不经过人形态直接切换
刺客
- 终结技在消耗球时,从3球降为1球,且有球时,终结技必中
装备方面
符文之语
- 变形:实装狼印记与熊印记,并且只有当使用者分别处于狼人、熊人状态时才能触发
- 马赛克:实装概率不消耗技能充能,目前削弱为依等级概率,即一个马赛克,不耗球的概率由0.5%增长至49.5%,两个马赛克,不耗球概率直接累加,即1%到99%
装备聚气
- 修复物品上带的聚气技能快捷键消失问题,目前正常小退不会消失,但人物死亡后再进游戏依然会消失
- 修复使用谜团TP时捡到带传送技能或传送聚气的物品,传送快捷键消失的问题
友方NPC或仆从方面
佣兵
- 允许A1佣兵带ama专属弓,A5佣兵带bar专属头,同时两者均会分别受到装备上+1至亚马逊/野蛮人技能等词缀的技能加成
- 现在NPC雇佣界面中所有佣兵的等级均调整为人物等级-1,同时A2的佣兵在噩梦和地狱雇佣时会提供6种雇佣类型(描述从进攻、战斗等词调整为具体光环名)
- A5提供双持野蛮人雇佣兵(描述为单武器和双武器,限噩梦和地狱,特别注意,双持野蛮人佣兵的面板伤害数值错误,但实际计算伤害时是正确的)
- 优化了雇佣兵装备的逻辑(针对可以带两件武器或者一件武器一件盾牌的佣兵,装备起来的逻辑更加顺畅)
- 增加雇佣兵保护,如果上一佣兵死亡或身上仍有装备,雇佣新佣兵时会进行提醒
- 修复佣兵在替换装备后,只会生效一个装备光环的问题,现在可以全部生效,不必小退
- 双持野蛮人和火铁狼在对象分别处于嘲讽、强化状态时不会重复强化,同时火铁狼不会强化乌鸦
NPC
- 实现赌博刷新(点击按钮刷新赌博物品)
- 实现同一物品反复赌博
敌方怪物方面
- 修正遗忘骑士的诅咒,使得衰老和降抗能正常起效
- 修复近战怪物法力燃烧一刀空法的问题
操作更新方面
- 可以自动拾取黄金
- 属性点和技能点,点击时按Shift键每次10点,按Ctrl键每次5点
- A5安亚红门永不消失
- 杀掉母牛之王依然可开牛门
BUG修复方面
- 修复RandTransforms错误,让一些蓝怪和暗金怪可以显示出正确的颜色
- 优化在虫子房间内传送易卡顿的问题
- 修复护身符生成时没有可利用的词缀产生崩溃bug(就算是原版游戏,遇到的概率也极小)
- 修正客户端有时会缺少投射物穿透动画的问题
- 修复魔影斗篷bug