人间绞肉机之武学刺客-奥观海

自从1.09毁灭之王资料片出世后,刺客职业里的武学分支一直被人诟病,繁琐的聚气过程,高PP下无力的伤害,让这个流派很少有人问津。这些年来无数刺客爱好者给暴雪开发者留言提供武学刺客的修改意见,终于在2023年引起了暴雪的重视,并推出了专门为武学刺客量身打造的符文之语模糊(mosaic),超高的伤害爽快的打击感让武学刺客一跃成为最强PVC战士之一。

感谢由群主牵头、佛系大佬组织、活着就好大佬修改,以及北海大佬、阿飘大佬、南果梨子大佬辛勤的测试,今年6月OKBN终于实现了OKBN自己的马赛克符文之语。

以下我将从技能、装备选取、主流玩法入手,深入剖析下武学刺客。

技能篇

刺客的技能树中,以武学艺术页面技能作为主要玩法的流派叫做武学刺客。

1、武学艺术技能树有三个小分支,分别是:爪聚气类,兽聚气类,释放类。

爪聚气类:有炎拳、电爪、冰刃三种以元素命名的聚气技能。

兽聚气类:有虎、蛇、凤三种以野兽命名的聚气方式,聚气时不限制武器种类。

释放类(也叫终结技):有龙爪、双龙爪、龙摆尾、飞龙四种释放技能,其中龙爪、龙摆尾、飞龙三种释放技能是踢得攻击模式,双龙爪是双爪交替的攻击模式。还有一种释放方式,是普通攻击,由于不在技能栏页,所以不进行分析。

2、三个小分支技能的特点

爪聚气类:聚气时限定爪类武器,非爪类武器不能使用,当装备单爪时候每次释放技能可攻击一次,成功命中后可获得一层聚气(简称球);当装备双爪时候,每次释放技能为左右手交替攻击,左右手攻击均成功命中后可获得两层聚气;当所聚球超过三层以后,即到达聚气上限后,球的数量将不再增加,每次成功的释放会把三层球的威力全部释放出去,此时该技能聚集的威力达到最大。

炎拳提供火焰爆炸+火焰燃烧效果;雷爪提供附带闪电伤害,释放闪电新星、释放充能弹效果;冰刃:提供附带冰冻伤害,释放霜之新星效果。

PS:炎拳会把自身的物理伤害按比例转化为火焰伤害,当炎拳等级达到33级以后,使用其聚气,此时释放出去的伤害将不包含物理伤害。

兽聚气类:虎,可以放大N倍自身的物理伤害(暗黑里最恐怖的物理技能),被放大的物理伤害除了可以加成与物理伤害直接有关的技能,如龙爪、龙尾、飞龙、物理攻击、双龙爪这些技能,还可以给炎拳、蛇提供间接加成;蛇,根据聚球的数量对自身伤害的物理部分进行百分比吸血吸蓝(不可被吸血吸蓝的怪物除外,同LL、lm);凤凰,凤凰分为3段不同效果的聚气,1段聚气为陨石,2段聚气为大量连锁闪电,3段聚气大量冰弹(法师冰系的第一个技能),由于电系技能在整个暗黑2技能系统里的优秀模型和伤害,凤凰2段无疑是马赛克刺客的首选输出技能之一,1段聚气在BOSS战中从天而降的陨石雨也是令人极度爽快的技能之一。

释放类:龙爪,快速多段的攻击、以及不可打断的属性、简单无脑的操作,已成为公认最强的元素刺客释放技;双龙爪,类似野蛮人的双手挥击,由于没什么亮点,很少有人用他来释放,喜欢玩纯双爪物理刺客的会用它作为主攻技能;龙摆尾,一下一下强有力的踢击,打击感十足,配合震退属性在混乱的场景里也有一席之地,同时龙尾会收到虎的加成,再配合马赛克的不掉球机制可以把龙虎刺客伤害发挥到极致;飞龙,一个PK常用技能,在初期可以代替谜团的存在,缺点是必须有攻击目标才可以实现瞬移。

装备篇

武器的选择:武器锁定双马赛克,底材首推-10攻速的巨鹰,次之符文爪,选择巨鹰的理由是需求低,攻速快,如果没有巨鹰,符文爪也是可以的,由于马赛克刺客本身伤害超高,浪费一些属性点也是可以接受的。

PS:刷巨鹰可以用圣火去烧噩梦牛

头:格里芬,聚电的刺客首选,自带减电抗、加电伤,更有独一无二的25档施法102档刺客唯一搭配;摇曳焰火,HFD、PLR属性,配合净化光环情况下,彻底与DEBUFF告别,扔掉乌鸦,解放一个戒指位,最变态的是附带圣火光环灵气,在超市本体和米山不再畏惧大翅膀的喷火!;技能20施法剑圣头或者黄头,可以补充大量属性,喜欢开爆发不喜欢开影散的朋友首选;如果以上都没有,可以用军帽,2全技能,生命、法力、MF、物免还有一个孔都是极好的属性。

衣服:没什么可说的,唯一的衣服,谜团,刺客自身伤害高可以无视谜团的防御(最好的防守就是进攻嘛),喜欢高逼格的朋友,可以选择LV88 的轻型铠甲,法师铠甲普通级,因为这个衣服可以做出888防御。

腰带:建议固定蜘蛛之网,1技能20施法。还有另一个搭配是死亡2件套,死亡2套的好处有30攻速,配合巨鹰爪/符文爪在不开爆发的情况下轻松上档;15的全抗,无法冰冻属性都是极好的,可惜如果搭配死亡2套施法档位无法达到102,但是在开影散不开爆发的情况下,聚气速度可以达到7F(武器20,死亡2套30,头上15提速珠或者用大君之怒)。具体就看个人选择了。

戒指:乌鸦、乔丹、施法属性的黄戒指,根据配装自行调整,黄戒指最好带敏捷和命中,有财力的话80+法力值也是必选词缀。

项链:大君之怒、马拉的万花筒、手工项链都是可以的,如果是凑102档的,则项链必须是施法者系列,17+FCR。

鞋:影武者、三抗黄鞋,如果放弃无法冰冻属性,其它装备必须带冰冻时间减半,鞋也是可以出现该词缀的。

手套:法拳,102玩法必备,死亡手套,20攻速抗性手套,EK橙手。

副手:战争召唤+无形精神盾。

护身符:火炬+毁灭必带,板子,喜欢高输出可以带武学技能板,武学刺客嘛,提高技能等级的增益是最大的。如果打低PP,可以带生命法力大板子,提高续航,尤其长途奔袭的时候,刺客这种贫蓝职业拥有海量蓝量还是很舒服的。

佣兵:无限+治愈+荣耀之链;无限+荣耀之链+娃娃头;无限+吸血头+刚毅。刷世界之石时候由于场景比较复杂,有娃娃头的情况下,可以安心聚气。

几种主流玩法

武学刺客的聚气组合有很多种,可根据自己喜好进行DIY,并没有什么固定搭配,以下列举几种主流的玩法。

1、102高施法玩法:

102档堪称最酣畅淋漓的玩法,丝滑的手感,急速的飞行体验;马赛克刺客由于本身不掉球机制,伤害超模太多,可以不用过多考虑面板伤害,只要不掉球,就有持续的输出。

技能:电爪、冰刃、凤凰、影散全满,蛇1点,龙爪一点,剩余给炎拳。刷怪时,凤2冰3电3蛇3。打大菠萝时候,开完封印的等待时间会掉球,可在开封印前用心灵震爆转化一个怪,等转化时间结束施法一次,保证不掉球。我比较烂,直接对着大菠萝单聚一个炎拳3段,也可以很快秒杀,或者单聚凤凰1用陨石雨砸。打巴尔时候,如果被掉球了,可以通过打触手聚气。

装备:3凤打底的一对巨鹰马赛克,额外技能首选电爪,然后是冰刃;格里芬In55电;谜团;技能腰带;法师之拳;17+手工项链;双施法敏捷法力命中抗性戒指;普通级的三抗鞋带HFD;蛇击吸血存在BUG,原理比较复杂,有兴趣的可以自行查阅资料;护身符,毁灭+火炬,40+生命50+法力大板子,3跑抗性SC,大幅提高灵活度。

2、EK流

   何为EK流?由于马赛克大范围的超模输出,放弃蛇对单体的吸血吸蓝,无视骷髅、鬼魂不能被吸血吸蓝的情况,实际回复的效果好于蛇。

技能:2凤3电3冰无须聚蛇,回复有手套、鞋、谜团提供,或者2凤3电3冰3虎3炎拳,喜欢玩火的可以满虎击,超高的物理伤害转化为炎拳的火伤也是很不错的。

装备:3凤打底的一对巨鹰马赛克,额外技能首选电爪,然后是冰刃;格里芬In55电;谜团;技能腰带;20攻速3EK橙手,戒指双施法敏捷法力命中抗性戒指或带1EK;鞋用纱织鞋;项链由于无法达到102档,102档以下65档较为好凑,项链这块就比较灵活了,可以选择马拉的万花筒。如果戒指没有HFD,可以换掉一个乌鸦项链再补10施法。

3、兼容流

  兼容流指的是,攻速以及施法都兼顾,1.2两种流派在搓球时候攻速无法达到最高,手感较差,而想达到兽类聚气、爪聚气、龙爪都达到当前条件下最高攻速并且不降低输出,同时保证安全,兼容流是不二选择。

技能:电爪、冰刃、凤凰、影散全满,蛇1点,龙爪一点,剩余给炎拳。刷怪时,凤2冰3电3蛇3。

装备:3凤打底的一对巨鹰马赛克,额外技能首选电爪,然后是冰刃;格里芬攻速珠子(珠子的另一个词缀不限制);谜团;死亡二件套;2刺客20施法;双施法敏捷法力命中抗性戒指;普通级的三抗鞋带;护身符,毁灭+火炬,武学板子,如果觉得法力不够用可以补一块生命法力板子,光板20生命SC。攻速65+,施法速度65档。

4、物理流

   物理流指的是,传统的龙虎刺客附加马赛克无限3虎聚气,超高物理伤害和超高的龙尾火焰震爆伤害。

技能:虎满、龙尾满、影散满、龙爪也是可以满的,其它的可以自由搭配,比如再辅修个冰爪帮助控场和妙幽魂类的怪物也很不错。

装备:3龙尾打底的一对巨鹰马赛克,由于扩展级以上的爪不能出虎,而普通级爪不能出技能,所以底材就很尴尬。。。。。。刺客技能的2孔头in两个攻速珠,虫链,2技能20攻速打底的手套,虎是一个相当吃等级和属性的技能,施法力量准确的戒指,鞋用升级的妖精小脚趾、食肉骑士、升级到精华的铁鞋。施法档位凑够42,攻速63+满足所有技能即可。打BOSS时候需要先用龙爪踢出伤害加深效果,以最大化伤害,如果不去打一些硬皮怪或者不打BOSS,虫链可以用别的替换。注意佣兵是需要用无限的,龙尾的AOE效果是火焰伤害,无限必不可少。

总结:马赛克超模的输出和多种伤害种类可同时并存,可以产生多种搭配,配装搭配也不拘泥与几种,释放的方式都可以自行选取,在打低PP时候甚至米山可以放弃无限,用眼光就可以。

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作者:望尘若者