符文之语

目录

符文之语介绍

中英对照版

表格右上方的白色搜索框内输入符文之语的名字或几个关键词,可以快速筛选出你想要结果,如: 5孔 斧头 压碎

神符之语可用底材类型可以点击查看

符文图片可点击查看该符文的所有属性

符文之语别名/推荐底材/点评/说明

常规符文之语

远古誓言
Ancient’s Pledge

3孔盾牌
角色等级需求:21

8# + 9# + 7#
Ral + Ort + Tal

+50% 增强防御
抗寒 +43%
抗毒 +48%
抗火 +48%
抗闪电 +48%
10% 受损的生命转化成法力的提高

别名:古代人的契约

推荐底材:轻盾/皇冠之盾

重要属性:40+RES
其他亮点:符文来源
美中不足:缺无法冰冻

单看RES还不如3白PG盾,只因A5的第二个任务奖励即是全套符文,入手可算是毫无压力

黑色
Black

3孔棍棒/铁锤/钉头锤
角色等级需求:35

10# + 16# + 4#
Thul + Io + Nef

+120% 增强伤害
40% 概率出现压碎性打击
+200 攻击准确率
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+10 体力
15% 提升攻击速度
击退
法术伤害减少 2
4级尸体爆炸 (12 次)

推荐底材:

重要属性:40CB
其他亮点:15IAS、120ED
美中不足:有击退

40CB使其成为杀BOSS的利器,带有的击退使其只能成为杀BOSS的武器

狂暴
Fury

3孔近战武器
角色等级需求:65

31# + 25# + 5#
Jah + Gul + Eth

+209% 增强伤害
40% 提升攻击速度
防止怪物自疗
66% 概率撕开敌人伤口
33% 概率出现致命打击
忽略目标防御
-25% 目标防御
20% 提升攻击准确率
每次击中偷取 6% 生命
+5级狂乱 (限野蛮人使用)

推荐底材:

重要属性:40IAS、66OW
其他亮点:209ED、-25%目标防御、33DS
美中不足:缺无法破坏

WWASN选择之一,能兼顾伤害和OW

圣雷
Holy Thunder

4孔权杖
角色等级需求:21

5# + 8# + 9# + 7#
Eth + Ral + Ort + Tal

+60% 增强伤害
-25% 目标防御
+5-30 火伤害
+21-110 电伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+10 最大伤害
抗闪电 +60%
+5% 抗闪电上限
+3级圣神冲击 (限圣骑士使用)
7级连锁闪电 (60 次)

推荐底材:

重要属性:+3神圣冲击
其他亮点:-25%目标防御
美中不足:缺IAS

由于底材的限制,自开神圣冲击时热诚难以到4F,只能作为过渡品

荣耀
Honor

5孔近战武器
角色等级需求:27

11# + 1# + 6# + 3# + 12#
Amn + El + Ith+ Tir + Sol

+160% 增强伤害
+9 最小伤害
+9 最大伤害
25% 概率出现致命打击
+250 攻击准确率
+1 所有技能
每次击中偷取 7% 生命
自动恢复生命 +10
+10 力量
+1 照亮范围
+2 点法力在杀死每个敌人时获得

推荐底材:

重要属性:160ED、25DS
其他亮点:7LL、250AR
美中不足:缺IAS

在同造价的PET武器中几乎被“眼 光”全面压过,唯一的优势是LL;在同等级的CHAR武器里也因缺少IAS少人问津。

国王之恩典
King’s Grace

3孔刀剑/权杖
角色等级需求:25

11# + 8# + 10#
Amn + Ral + Thul

+100% 增强伤害
+100% 对恶魔的伤害
+50% 对不死生物的伤害
+ 5-30 火伤害
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
+150 攻击准确率
+100 对抗恶魔的攻击准确率
+100 对抗不死生物的攻击准确率
每次击中偷取 7% 生命


Leaf

2孔法杖
角色等级需求:19

3# + 8#
Tir + Ral

+5-30 火伤害
+3 级火系技能
+3级火弹 (限法师使用)
+3级地狱火 (限法师使用)
+3级温暖 (限法师使用)
+2 点法力在杀死每个敌人时获得
抗寒 +33%
+(每级 2) 2-198 防御 (在角色级别基础上)

推荐底材:

重要属性:3火SKILL
其他亮点:2EK、+3温暖
美中不足:缺FCR

纯火SOR和冰火SOR的开荒利器底材可以找阿卡拉或者卓格南。

狮心
Lionheart

3孔盔甲
角色等级需求:41

15# + 17# + 19#
Hel + Lum + Fal

+20% 增强伤害
需求 -15%
+25 力量
+10 能量
+20 体力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30

推荐底材:

重要属性:25STR、15DEX、20ED
其他亮点:15REQ、30RES
美中不足:缺IAS

大量的属性加上不少的LIFE和RES,可说是为物理弓AMA量身定做,多用STR需求低的盔甲做,方便穿上其他装备

知识
Lore

2孔头盔
角色等级需求:27

9# + 12#
Ort + Sol

+1 所有技能
+10 能量
+2 点法力在杀死每个敌人时获得
抗闪电 +30%
物理伤害减少 7
+2 照亮范围

推荐底材:

重要属性1SKILL、2EK
其他亮点:30LR、7DR
美中不足:缺FCR

对法系CHAR而言每一条都是有用的属性,入手也很容易

怨恨
Malice

3孔近战武器
角色等级需求:15

6# + 1# + 5#
Ith + El + Eth

+33% 增强伤害
+9 最大伤害
100% 概率撕开敌人伤口
-25% 目标防御
每次击中 -100 怪物防御力
防止怪物自疗
+50 攻击准确率
失血 -5

推荐底材:水晶剑/连枷/巨战斧

重要属性:100OW
其他亮点:-25%目标防御
美中不足.有生命流失5

俗称615,如此低廉的造价却有着100OW,生命流失属性要求有一定的生命回复,是SOLO中不错的PET武器,作为WWASN武器时需要用基础攻速-20以上的爪

优雅旋律
Melody

3孔/十字弓
角色等级需求:39

13# + 18# + 4#
Shael + Ko + Nef

+50% 增强伤害
+300% 对不死生物的伤害
+3级弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)
+3级双倍打击 (限亚马逊使用)
+3级闪避 (限亚马逊使用)
+3级慢速箭 (限亚马逊使用)
20% 提升攻击速度
+10 敏捷
击退

回忆
Memory

4孔法杖
角色等级需求:37

17# + 16# + 12# + 5#
Lum + Io + Sol + Eth

+3 法师技能等级
33% 快速施法速度
提升法力上限 20%
+3级能量护盾 (限法师使用)
+2级静电力场 (限法师使用)
+10 能量
+10 体力
+9 最小伤害
-25% 目标防御力
法术伤害减少 7
+50% 增强防御

别名:记忆

推荐底材:

重要属性:3SORSKILL、+3能量护盾
其他亮点:33FCR、20%MANA上限
美中不足:缺火焰强化

战网有纯奶BB,镰刀女可以用来代替副手的CTA用来TP赶路PK中也能给GASOR撑高能量护盾和火焰强化

天底
Nadir

2孔头盔
角色等级需求:13

4# + 3#
Nef + Tir

+50% 增强防御
+10 防御
+30 对远程攻击的防御
13 级的 魔影斗篷 (9 次)
+2 点法力在杀死每个敌人时获得
+5 力量
-33% 额外金币从怪物身上取得
-3 照亮范围

推荐底材:白骨头盔

重要属性:魔影斗篷聚气
其他亮点:2EK
美中不足:有-EG

附带的魔影斗篷聚气在对上电鬼、女妖、投石怪之类的高危远程怪效果奇佳,极大的提高了CHAR的生存能力,对于喜欢在A5翻箱子的SOR也有一定帮助

光辉
Radiance

3孔头盔
角色等级需求:27

4# + 12# + 6#
Nef + Sol + Ith

+75% 增强防御
+30 对远程攻击的防御
+10 能量
+10 体力
15% 受损的生命转化成法力的提高
法术伤害减少 3
+33 法力
物理伤害减少 7
+5 照亮范围

韵律
Rhyme

2孔盾牌
角色等级需求:29

13# + 5#
Shael + Eth

+20% 格挡成功率
+40% 快速格挡速度
所有抗性 +25
提升法力恢复速度 15%
不被冰冻
50% 额外金币从怪物身上取得
25% 更佳的机会取得魔法装备

推荐底材:

重要属性:无法冰冻、20CTB、40FBR
其他亮点:25MF、25RES
美中不足:缺SKILL

无法冰冻、CTB、RES、MF等属性简直为SOLO的近战CHAR量身打造,平民MFCHAR也常放副手撑高MF

寂静
Silence

6孔武器
角色等级需求:55

14# + 2# + 15# + 24# + 3# + 26#
Dol + Eld+ Hel + Ist + Tir + Vex

+200% 增强伤害
+75% 对不死生物的伤害
需求 -20%
20% 提升攻击速度
+50 对抗不死生物的攻击准确率
+2 所有技能
所有抗性 +75
20% 快速打击恢复
每次击中偷取 11% 法力
击中后吓跑怪物概率 25%
击中使目标目盲 +33
+2 点法力在杀死每个敌人时获得
30% 更佳的机会取得魔法装备

推荐底材:

重要属性:75RES、20FHR
其他亮点:2SKILL、20REQ
美中不足.缺DR

少见的偏重防御的武器,只有狼嚎BB侧手适合用来代替盾牌。

烟尘
Smoke

2孔盔甲
角色等级需求:37

4# + 17#
Nef + Lum

+75% 增强防御
+280 对远程攻击的防御
所有抗性 +50
20% 快速打击恢复
6级削弱 (18 次)
+10 能量
-1 照亮范围

推荐底材:

重要属性:50RES
其他亮点:20FHR
美中不足:ed低

综合性能并不显眼,只能在SOLO中帮CHAR补RES

潜行
Stealth

2孔盔甲
角色等级需求:17

7# + 5#
Tal + Eth

法术伤害减少 3
+6 敏捷
+15 体力上限
抗毒 +30%
提升法力恢复速度 15%
25% 快速移动/奔跑
25% 快速施法速度
25% 快速打击恢复

推荐底材:

重要属性:25FCR、25FRW
其他亮点:25FHR、+15%法力回复速度
美中不足:缺SKILL

性价比极高的盔甲,SOLO中任何CHAR都值得一做,法系更是能够用到PASS

钢铁
Steel

2孔刀剑/斧头/钉头锤
角色等级需求:13

3# + 1#
Tir + El

+20% 增强伤害
+3 最小伤害
+3 最大伤害
+50 攻击准确率
50% 概率撕开敌人伤口
25% 提升攻击速度
+2 点法力在杀死每个敌人时获得
+1 照亮范围

推荐底材:

重要属性:25IAS、50OW
其他亮点:50AR、2EK
美中不足:低ED

造价最低却有着高达50的OW,再加上不少的IAS,可说是SOLO中近战物理CHAR必做的符文之语。

力量
Strength

2孔近战武器
角色等级需求:25

11# + 3#
Amn + Tir

+35% 增强伤害
25% 概率出现压碎性打击
每次击中偷取 7% 生命
+2 点法力在杀死每个敌人时获得
+20 力量
+10 体力

推荐底材:

重要属性:25CB、7LL
其他亮点:35ED、20STR
美中不足:缺IAS

需求等级最低的带CB符文之语,常常在SOLO中给PET帮忙杀BOSS,某些CHAR自己也能用,由于没有IAS且是过渡品,常用基础攻速高的扩展底材做。

毒液
Venom

3孔武器
角色等级需求:49

3# + 14# + 23#
Tal + Dol + Mal

击中后吓跑怪物概率 25%
防止怪物自疗
忽略目标防御
每次击中偷取 7% 法力
15级毒爆 (27 次)
13级剧毒新星 (11 次)
+273 毒伤害,效果持续 6 秒

财富
Wealth

3孔盔甲
角色等级需求:43

20# + 18# + 3#
Lem + Ko + Tir

300% 额外金币从怪物身上取得
100% 更佳的机会取得魔法装备
+2 点法力在杀死每个敌人时获得
+10 敏捷

推荐底材:

重要属性:300EG
其他亮点:100MF
美中不足:缺RES

打钱中不可撼动的装备,MF算是锦上添花

白色
White

2孔手杖
角色等级需求:35

14# + 16#
Dol + Io

击中后吓跑怪物概率 25%
+10 体力
+3级毒素和白骨法术 (限死灵法师使用)
+3级白骨装甲 (限死灵法师使用)
+2级骨矛 (限死灵法师使用)
+4级支配骷髅 (限死灵法师使用)
法术伤害减少 4
20% 快速施法速度
+13 法力

推荐底材:

重要属性:3毒骨、20FCR
其他亮点:2骨矛、4骷髅支配
美中不足:低MANA

PVC中最适合纯骨NEC的武器,也能成为毒NEC的过渡品

和风
Zephyr

2孔/十字弓
角色等级需求:21

9# + 5#
Ort + Eth

+33% 增强伤害
+66 攻击准确率
+1-50 电伤害
-25% 目标防御力
+25 防御
25% 快速移动/奔跑
25% 提升攻击速度
7% 概率当被击中时施放出1级小旋风

推荐底材:

重要属性:25IAS
其他亮点:25FRW、-25%目标防御
美中不足:ED低

使用“边 缘”之前的过渡品,没有太出彩的地方,1.09时因为5#BUG倒是有命中优势。

1.10 版新增的符文之语

野兽
Beast

5孔斧头/权杖/锤类
角色等级需求:63

30# + 3# + 22# + 23# + 17#
Ber + Tir + Um + Mal + Lum

在装备后拥有9级狂热灵气
40% 提升攻击速度
+240-270% 增强伤害
20% 概率出现压碎性打击
25% 概率撕开敌人伤口
+3级熊人变化
+3级变形术
防止怪物自疗
+25-40 力量
+10 能量
+2 点法力在杀死每个敌人时获得
13级召唤灰熊 (5 次)

推荐底材:

重要属性:9级狂热光环、40IAS、270ED
其他亮点:40STR、+3熊人变化
美中不足:缺无法破坏

以赋予的狂热光环闻名,变熊技能也衍生出不少娱乐练法,因缺少无法破坏的属性而极少作为PVC的输出武器。

荆棘
Bramble

4孔盔甲
角色等级需求:61

8# + 27# + 29# + 5#
Ral + Ohm + Sur + Eth

装备后拥有15-21级荆棘灵气
50% 快速打击恢复
+25-50% 毒技能伤害
+300 防御
提升法力上限 5%
提升法力恢复速度 15%
+5% 抗寒上限
抗火 +30%
抗毒 +100%
+13 点生命在杀死每个敌人时获得
13级棘灵 (33 次)

别名:野蔷薇
推荐底材:

重要属性:+50%PD
其他亮点:50FHR
美中不足:缺-PR

乍看之下似乎专为毒系CHAR打造,但实际效果却比不上"谜 团"和毒珠甲,赋予的荆棘光环能有效的吸引仇恨,用途尚待开发

死亡呼吸
Breath of the Dying

6孔武器
角色等级需求:69

26# + 15# + 1# + 2# + 33# + 5#
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth

50% 概率当你杀死敌人时施放出20级剧毒新星
无法破坏
60% 提升攻击速度
+350-400% 增强伤害
+200% 对不死生物的伤害
-25% 目标防御
+50 攻击准确率
+50 对抗不死生物的攻击准确率
每次击中偷取 7% 法力
每次击中偷取 12-15% 生命
防止怪物自疗
+30 所有属性
+1 照亮范围
需求 -20%

推荐底材:

重要属性:60IAS、400ED、无法破坏
其他亮点:30全属性、LL、LM、防自疗
美中不足:缺DS

俗称BOTD,传说中的冷兵器之王。天梯符文出来以后,单手武器绝大多数被“悔 恨”压过,A2PET武器里也多数被"无 限"、丧钟、“眼 光”压得抬不起头

战争召唤
Call To Arms

5孔武器
角色等级需求:57

11# + 8# + 23# + 24# + 27#
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm

+1 所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 增强伤害
+5-30 火伤害
每次击中偷取 7% 生命
+2-6级战斗指挥
+1-6级战斗体制
+1-4级战嗥
防止怪物自疗
自动恢复生命 +12
30% 更佳的机会取得魔法装备

推荐底材:

重要属性:+6战斗体制、+6战斗指挥、ISKILL
其他亮点:40IAS、270ED
美中不足:缺+大叫

俗称CTA,以战斗体制著称,通常放在副手撑高LIFE和MANA,PK中更是必不可少,极少数CHAR也用来做输出的武器。

混沌
Chaos

3孔爪类
角色等级需求:57

19# + 27# + 22#
Fal + Ohm + Um

9% 概率在击中目标时施放出11级冰封球
11% 概率在击中目标时施放出9级充能弹
35% 提升攻击速度
+290-340% 增强伤害
+216-471 魔法伤害
25% 概率撕开敌人伤口
+1级旋风
+10 力量
+15 点生命在杀死每个敌人时获得

推荐底材:

重要属性:+1WW
其他亮点:35IAS、340ED、25OW
美中不足,缺无法破坏

一般搭配狂暴、怨恨、PK中WWASN的必备装备AR爪等

荣耀之链
Chains of Honor

4孔盔甲
角色等级需求:63

14# + 22# + 30# + 24#
Dol + Um + Ber + Ist

+2 所有技能
+200% 对恶魔的伤害
+100% 对不死生物的伤害
每次击中偷取 8% 生命
70% 提升防御力
+20 力量
自动恢复生命 +7
所有抗性 +65
物理伤害减少 8%
25% 更佳的机会取得魔法装备

推荐底材:

重要属性:2SKILL、65RES
其他亮点:8%DR、8LL
美中不足:缺FCR

俗称COH,有着非常华丽的属性,却因为"谜 团"的存在使得实用范围大减,只有一些RES紧缺而不依赖TP的CHAR会使用

新月
Crescent Moon

3孔斧头/刀剑/长柄武器
角色等级需求:47

13# + 22# + 3#
Shael + Um + Tir

10% 概率在击中目标时施放出17级连锁闪电
7% 概率在击中目标时施放出13级静电力场
20% 提升攻击速度
+180-220% 增强伤害
忽略目标防御
-35% 敌人的闪电系抗性
25% 概率撕开敌人伤口
+9-11 魔法吸收
+2 点法力在杀死每个敌人时获得
18级召唤狼灵 (30 次)

推荐底材:

重要属性:-35LR、20IAS
其他亮点:触发13级静态力场、ITD、2EK
美中不足:缺FCR

-35LR让以LD为主的CHAR有了选择的理由,是传统电SOR中主流搭配

迪勒瑞姆
Delirium

3孔头盔
角色等级需求:51

20# + 24# + 16#
Lem + Ist + Io

1% 概率当被击中时施放出50级迪勒瑞姆(stun)
6% 概率当被击中时施放出14级心灵爆震
14% 概率当被击中时施放出13级恐惧
11% 概率在击中目标时施放出18级迷乱
+2 所有技能
+261 防御
+10 体力
50% 额外金币从怪物身上取得
25% 更佳的机会取得魔法装备
17级吸引 (60 次)

推荐底材:

重要属性:2SKILL、吸引聚气
其他亮点:触发18级迷乱
美中不足:有触发50级迪勒瑞姆

俗称娃娃头,因会变身冥河娃娃而得名,主要利用吸引聚气给刷牛场的AMA聚牛,也有部分CHAR可用来撑SKILL

末日
Doom

5孔斧头/棍棒/锤类
角色等级需求:67

15# + 27# + 22# + 28# + 32#
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham

5% 概率在击中目标时施放出18级火山
当装备时拥有12级神圣冰冻灵气
+2 所有技能
45% 提升攻击速度
+330-370% 增强伤害
-40-60% 敌人抗寒
20% 概率出现致命打击
25% 概率撕开敌人伤口
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
需求 -20%

推荐底材:

重要属性:12级神圣冰冻光环、-60CR
其他亮点:380ED、45IAS、20DS
美中不足:缺无法破坏

赋予的圣冰光环可以提高安全性,-60CR也让风德有了选择的理由,因缺少无法破坏,近战武器只出现在PK场上,和“野 兽”一同撑起了斧支配WWBB的天下,但也有少数练法可作为PET武器

强制
Duress

3孔盔甲
角色等级需求:47

13# + 22# + 10#
Shael + Um + Thul

40% 快速打击恢复
+10-20% 增强伤害
+37-133 冰伤害
15% 概率出现压碎性打击
33% 概率撕开敌人伤口
+150-200% 增强防御
-20% 减慢体力耗损
抗寒 +45%
抗闪电 +15%
抗火 +15%
抗毒 +15%

推荐底材:

重要属性:330W、15CB、40FHR
其他亮点:200ed、15RES
美中不足:有CD

攻防一体的盔甲,CB和OW在杀BOSS时作用不小,综合防御性能也相当不错,是做不起"刚 毅"的平民首选,可惜带有CD无法在打钱中使用

谜团
Enigma

3孔盔甲
角色等级需求:65

31# + 6# + 30#
Jah + Ith + Ber

+2 所有技能
45% 快速移动/奔跑
+1级传送
+750-775 防御
+(0.75 每级) +0-74 力量 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
物理伤害减少 8%
+14 点生命在杀死每个敌人时获得
15% 受损的生命转化成法力的提高
+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

推荐底材:

重要属性:+1TP、1MF每级、2SKILL
其他亮点:0.75STR每级、8%DR、45FRW
美中不足:缺RES

俗称TP+,可谓是1.10以后暗黑的象征,+1TP让PK场上的格局从此改变,大量的MF也让几乎所有的CHAR都有了MF能力,海量的STR更是能帮助实现0STR投入。

永恒
Eternity

5孔近战武器
角色等级需求:63

11# + 30# + 24# + 12# + 29#
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur

无法破坏
+260-310% 增强伤害
+9 最小伤害
每次击中偷取 7% 生命
20% 概率出现压碎性打击
击中使目标目盲
减慢目标速度 33%
提升法力恢复速度 16%
自动恢复生命 +16
不被冰冻
30% 更佳的机会取得魔法装备
8级重生 (88 次)

推荐底材:

重要属性:20CB、33%减速
其他亮点:无法破坏、310ED、无法冰冻
美中不足:缺IAS

PET武器中无任何优势,CHAR武器里也多被“悔 恨”、“死 神”等比下去,只有给物理弓AMA放副手杀BOSS才能发挥最大的效果,尤其是不爱带乌鸦的玩家

流亡
Exile

4孔圣骑士盾牌
角色等级需求:57

26# + 27# + 24# + 14#
Vex + Ohm + Ist + Dol

15% 概率在击中目标时施放出5级偷取生命
当装备时拥有13-16级反抗灵气
+2级攻击性灵气 (限圣骑士使用)
+30% 快速格挡速度
冰冻目标
+220-260% 提升防御力
自动恢复生命 +7
+5% 抗寒上限
+5% 抗火上限
25% 更佳的机会取得魔法装备
每 4 秒恢复 1 耐久度

推荐底材:

重要属性:16级反抗光环、触发5级偷取生命
其他亮点:恢复耐久、260ed
美中不足:缺RES、CTB

反抗光环极大地提高了DEF,恢复耐久能够放心地使用无形底材,偷取生命的诅咒更是提高了杀BOSS时的安全性。

饥荒
Famine

4孔斧头/棍棒
角色等级需求:65

19# + 27# + 9# + 31#
Fal + Ohm + Ort + Jah

30% 提升攻击速度
+320-370% 增强伤害
忽略目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火伤害
+51-250 电伤害
+50-200 冰伤害
每次击中偷取 12% 生命
防止怪物自疗
+10 力量

幽暗
Gloom

3孔盔甲
角色等级需求:47

19# + 22# + 21#
Fal + Um + Pul

15% 概率当被击中时施放出3级微暗灵视
10% 快速打击恢复
+200-260% 增强防御
+10 力量
所有抗性 +45
冰冻时间减半
5% 受损的生命转化成法力的提高
-3 照亮范围

推荐底材:

重要属性:45RES、260ed
其他亮点:触发3级微暗灵视、10FHR
美中不足,缺DR

和石块同等价位且都是偏重防御的盔甲,对上电鬼时会有点优势,但总体性能比不上石块也只有SOLO中才有可能做

正义之手
Hand of Justice

4孔武器
角色等级需求:67

29# + 32# + 11# + 28#
Sur + Cham + Amn + Lo

100% 概率当你升级时施放出36级炽烈之径
100% 概率当你死亡时施放出48级陨石
当装备时拥有16级圣火灵气
+33% 提升攻击速度
+280-330% 增强伤害
忽略目标防御
每次击中偷取 7% 生命
-20% 敌人的火焰系抗性
20% 概率出现致命打击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3

推荐底材:

重要属性:16级神圣火焰光环、-20FR
其他亮点:33IAS、330ED、ITD
美中不足,缺EK

在1.10版本中能在A3PET身上和“飞 龙”甲搭配,实现和双梦境一样的BUG,和凤凰相比少了些一FR,也少了触发的火风暴,以火主攻的元素弓可以考虑。

橡树之心
Heart of the Oak

4孔法杖/棍棒
角色等级需求:55

18# + 26# + 21# + 10#
Ko + Vex + Pul + Thul

+3 所有技能
40% 快速施法速度
+75% 对恶魔的伤害
+100 对抗恶魔的攻击准确率
+3-14 冰伤害,效果持续 3 秒
每次击中偷取 7% 法力
+10 敏捷
自动恢复生命 +20
提升法力上限 15%
所有抗性 +30-40
4级橡木智者 (25 次)
14级乌鸦 (60 次)
+50% 对不死生物的伤害

推荐底材:

重要属性:3SKILL、40FCR、40RES
其他亮点:橡木智者聚气、15%MANA上限、20生命恢复
美中不足:缺凵FE

俗称OAK,高SKILL和高FCR可说是法系的万金油橡树智者的聚气也能给BHPAL制造召唤BUG

弑君者
Kingslayer

4孔刀剑/斧头
角色等级需求:53

23# + 22# + 25# + 19#
Mal + Um + Gul + Fal

30% 提升攻击速度
+230-270% 增强伤害
-25% 目标防御
20% 提升攻击准确率
33% 概率出现致命打击
50% 概率撕开敌人伤口
+1级复仇
防止怪物自疗
+10 力量
40% 额外金币从怪物身上取得

推荐底材:

重要属性:33CB、50OW、30IAS
其他亮点:270ED、-25%目标防御
美中不足:缺无法破坏

CB、OW、IAS等属性使其成为名符其实的杀BOSS利器,可以单凭一件武器通杀,但都可以被其他装备替换,这也是评价褒贬不一的原因

热情
Passion

4孔武器
角色等级需求:43

14# + 9# + 2# + 20#
Dol + Ort + Eld + Lem

25% 提升攻击速度
+160-210% 增强伤害
50-80% 提升攻击准确率
+75% 对不死生物的伤害
+50 对抗不死生物的攻击准确率
+1-50 电伤害
+1级狂战士
+1级热诚
击中使目标目盲 +10
击中后吓跑怪物概率 25%
75% 额外金币从怪物身上取得
3级狼獾之心 (12 次)

推荐底材:

重要属性:+1狂战士、+1热诚
其他亮点:25IAS、210ED
美中不足:有吓跑怪物

狂战士是近战破物免最彻底的方法,不可打断的热诚能同时提高双梦SOR的DPS和安全性

慎重
Prudence

2孔盔甲
角色等级需求:49

23# + 3#
Mal + Tir

25% 快速打击恢复
+140-170% 增强防御
所有抗性 +25-35
物理伤害减少 3
法术伤害减少 17
+2 点法力在杀死每个敌人时获得
+1 照亮范围
每 4 秒恢复 1 耐久度

推荐底材:

重要属性:恢复耐久、170ed
其他亮点:25FHR、35RES
美中不足:缺属性

由于有恢复耐久的属性,可以放心地给CHAR用无形甲大幅提高DEF,也让打坏的2孔盔甲有了用途。

圣堂
Sanctuary

3孔盾牌
角色等级需求:49

18# + 18# + 23#
Ko + Ko + Mal

20% 快速打击恢复
+20% 快速格挡速度
+20% 格挡成功率
+130-160% 增强防御
+250 对远程攻击的防御
+20 敏捷
所有抗性 +50-70
法术伤害减少 7
12级慢速箭 (60 次)

推荐底材:

重要属性:20CTB、20FBR、70RES
其他亮点:慢速箭聚气、20FHR、20DEX
美中不足:缺DR

综合性能相当好的盾牌,慢速箭聚气对付大群弓箭手等远程怪时作用明显,可惜饰金盾和暴风盾的存在使其出场率降低不少

灿烂
Splendor

2孔盾牌
角色等级需求:37

5# + 17#
Eth + Lum

+1 所有技能
10% 快速施法速度
+20% 快速格挡速度
+60-100% 增强防御
+10 能量
提升法力恢复速度 15%
50% 额外金币从怪物身上取得
20% 更佳的机会取得魔法装备
+3 照亮范围
提升耐久度上限 12%

推荐底材:

重要属性:1SKILL
其他亮点:10FCR、20MF
美中不足:缺EK

一般给最大2孔的NEC盾撑技能,多数用带高级诅咒的放副手省点数

石块
Stone

4孔盔甲
角色等级需求:47

13# + 22# + 21# + 17#
Shael + Um + Pul + Lum

60% 快速打击恢复
+250-290% 增强防御
+300 对远程攻击的防御
+16 力量
+16 体力
+10 能量
所有抗性 +15
16级熔浆巨岩 (80 次)
16级黏土石魔 (16 次)

推荐底材:

重要属性:熔浆巨岩聚气、60FHR、290ed
其他亮点:15RES、黏土石魔聚气
美中不足:缺OW

偏重防御的盔甲,更多人愿意选择同等价位的“强 制”,但在有聚气BUG的1.10中,可以给炎爪熊剩下大量点数

轻风
Wind

2孔近战武器
角色等级需求:61

29# + 1#
Sur + El

10% 概率在击中目标时施放出9级龙卷风
+20% 快速移动/奔跑
40% 提升攻击速度
15% 快速打击恢复
+120-160% 增强伤害
-50% 目标防御
+53 攻击准确率
击中使目标目盲
+1 照亮范围
13级小旋风 (127 次)

1.10天梯模式专用符文之语

烙印
Brand

4孔/十字弓
角色等级需求:65

31# + 28# + 23# + 25#
Jah + Lo + Mal + Gul

35% 概率当被击中时施放出14级伤害加深
100% 概率在击中目标时施放出18级骨矛
射出爆裂箭矢
+260-340% 增强伤害
忽略目标防御
20% 提升攻击准确率
+280-330% 对恶魔的伤害
20% 概率出现致命打击
防止怪物自疗
击退

别名:品牌


推荐底材:

重要属性:触发14级伤害加深
其他亮点:340ED、防自疗、击退
美中不足:缺IAS

被击中才能触发伤害加深对物理弓AMA而言就是坑爹,最后不得不沦落到作为物理输出CHAR的副手破免,但因高昂的造价最终只能成为土豪的玩物

死神
Death

5孔刀剑/斧头
角色等级需求:55

15# + 1# + 26# + 9# + 25#
Hel + El + Vex + Ort + Gul

100% 概率当你死亡时施放出44级连锁闪电
25% 概率在攻击时施放出18级冰尖柱
无法破坏
+300-385% 增强伤害
20% 提升攻击准确率
+50 攻击准确率
+1-50 电伤害
每次击中偷取 7% 法力
50% 概率出现压碎性打击
+0.5% 概率(每级) 致命打击 (在角色级别基础上)
+1 照亮范围
22级鲜血石魔 (15 次)
需求 -20%

推荐底材:

重要属性:385ED、无法破坏、0.5DS每级
其他亮点:50CB、7LM
美中不足:缺IAS

无法破坏、高ED、高CB、高DS,条条属性都如此凶残,就因为缺了IAS而多被沦为侧手,只有在攻速超高的双热PAL手里才能与“悔 恨”相提并论

毁灭
Destruction

5孔长柄武器/刀剑
角色等级需求:65

26# + 28# + 30# + 31# + 18#
Vex + Lo + Ber + Jah + Ko

23% 概率在击中目标时施放出12级火山
5% 概率在击中目标时施放出23级熔浆巨岩
100% 概率当你死亡时施放出45级陨石
15% 概率在攻击时施放出22级新星
+350% 增强伤害
忽略目标防御
+100-180 魔法伤害
每次击中偷取 7% 法力
20% 概率出现压碎性打击
20% 概率出现致命打击
防止怪物自疗
+10 敏捷

飞龙
Dragon

3孔盔甲/盾牌
角色等级需求:61

29# + 28# + 12#
Sur + Lo + Sol

20% 概率当被击中时施放出18级毒牙
12% 概率在击中目标时施放出15级九头火蛇
当装备后拥有14级圣火灵气
+360 防御
+230 对远程攻击的防御
+3-5 所有属性
+0.375 (每级) 力量 (在角色级别基础上)
提升法力上限 5% (盔甲) | +50 点法力 (盾牌)
+5% 抗闪电上限
物理伤害减少 7

推荐底材:

重要属性:14级神圣火焰光环
其他亮点:0.375STR每级
美中不足:缺-FR

因为盾的位置和双梦境冲突,多数只做“飞 龙”甲与“正 义 之 手”搭配

梦境
Dream

3孔头盔/盾牌
角色等级需求:65

16# + 31# + 21#
Io + Jah + Pul

10% 概率当被击中时施放出15级迷乱
当装备后拥有15级神圣冲击灵气
+20-30% 快速打击恢复
+30% 增强防御
+150-220 防御
+10 体力
提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌)
+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)
所有抗性 +5-20
15-25% 更佳的机会取得魔法装备

推荐底材:

重要属性:15级神圣冲击光环
其他亮点:30FHR、20RES、0·625MANA每级
美中不足:缺-LR

因1.10的A3PET的光环等级叠加BUG而闻名,1.11之后也能用三梦境制造BUG,多搭配自开审判的PAL,收CHAR自身加成的特性也衍生出一些娱乐练法,也有GASOR在PK中用来限制对手装备

边缘
Edge

3孔/十字弓
角色等级需求:25

3# + 7# + 11#
Tir + Tal + Amn

当装备后拥有15级荆棘灵气
35% 提升攻击速度
+320-380% 对恶魔的伤害
+280% 对不死生物的伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
每次击中偷取 7% 生命
+5-10 所有属性
防止怪物自疗
+2 点法力在杀死每个敌人时获得
降低所有 NPC 价格 15%!!!

推荐底材:

重要属性:-15%商品价格
其他亮点:防自疗、35IAS、7LL
美中不足:缺ED

除了UGC之外,减商品价格的物品只此一家别无分店,PASS中也是一把不错的过渡弓

信心
Faith

4孔/十字弓
角色等级需求:65

27# + 31# + 20# + 2#
Ohm + Jah + Lem + Eld

当装备后拥有12-15级狂热灵气
+1-2 所有技能
+330% 增强伤害
忽略目标防御
300% 提升攻击准确率
+75% 对不死生物的伤害
+50 对抗不死生物的攻击准确率
+120 火伤害
所有抗性 +15
10% 概率将杀死的怪物复活为亡灵战士
75% 额外金币从怪物身上取得

推荐底材:

重要属性:15级狂热光环、330ED
其他亮点:ITD、300%AR、复活亡灵
美中不足:缺IAS

15级狂热光环带来的大量攻速、ED和AR使其成为物理输出第一弓,同时也让A1PET有了作为承载器出场的机会

刚毅
Fortitude

4孔武器/盔甲
角色等级需求:59

1#+ 12# + 14# + 28#
El + Sol + Dol + Lo

20% 概率当被击中时施放出15级寒冰装甲
+25% 快速施法速度
+300% 增强伤害
+200% 增强防御
+1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上)
+15 防御 (盔甲) | +50 攻击准确率 (武器)
自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 击中时 25%概率吓跑怪物 (武器)
+5% 抗闪电上限 (盔甲) | +20% 概率出现致命打击 (武器)
物理伤害减少 7 (盔甲) | +9 最小伤害(武器)
所有抗性 +25-30
12% 受损的生命转化成法力的提高
+1 照亮范围

推荐底材:

重要属性:300ED、1.5LIFE每级、30RES
其他亮点:25FCR、触发15级寒冰装甲
美中不足:缺IAS

300ED使其成为近战物理CHAR的最强输出甲,综合防御能力也是数一数二,同时也是PET的最强甲

悔恨
Grief

5孔刀剑/斧头
角色等级需求:59

5# + 3# + 28# + 23# + 8#
Eth + Tir + Lo + Mal + Ral

35% 概率在击中目标时施放出15级毒牙
30%-40% 提升攻击速度
伤害 +340-400
忽略目标防御
-25% 目标防御力
+1.875 (每级)% 对恶魔的伤害 (在角色级别基础上)
+5-30 火伤害
-20-25% 敌人的毒素系抗性
20% 概率出现致命打击
防止怪物自疗
+2 点法力在杀死每个敌人时获得
+11 点生命在杀死每个敌人时获得

推荐底材:

重要属性:400DAM、40IAS
其他亮点:20DS、ITD、防自疗
美中不足:缺无法破坏

无视底材直接增加400DAM使其成为名符其实的单手武器之王,40IAS进一步解放了装备,ITD也让我们对小怪时无需考虑AR,实为近战物理CHAR的首选。

和谐
Harmony

4孔/十字弓
角色等级需求:39

3# + 6# + 12# + 18#
Tir +Ith + Sol + Ko

当装备后拥有10级活力灵气
+200-275% 增强伤害
+9 最小伤害
+9 最大伤害
+55-160 火伤害
+55-160 电伤害
+55-160 冰伤害
+2-6级女武神
+10 敏捷
提升法力恢复速度 20%
+2 点法力在杀死每个敌人时获得
+2 照亮范围
20级重生 (25 次)

推荐底材:

重要属性:10级活力光环、275ED
其他亮点:+6女武神、重生聚气
美中不足:缺IAS

赋予的活力光环成为除PAL之外的跑路首选,不低的ED和元素伤害能让物理弓AMA在PASS时一路通杀,重生聚气更是在杀BOSS时大放异彩。

冰冻
Ice

4孔/十字弓
角色等级需求:65

11# + 13# +31# + 28#
Amn + Shael + Jah + Lo

100% 概率当你升级时施放出40级暴风雪
25% 概率在击中目标时施放出22级霜之新星
当装备后拥有18级神圣冰冻灵气
20% 提升攻击速度
+140-210% 增强伤害
忽略目标防御
+25-30% 冰技能伤害
-20% 敌人的冰冷性抗性
每次击中偷取 7% 生命
20% 概率出现致命打击
+3.125 (每级) 额外金币从怪物身上取得 (在角色级别基础上)

推荐底材:

重要属性:18级神圣冰冻光环、-20LR、+30%CD
其他亮点:20IAS、210ED、ITD
美中不足:缺LM、EK

元素专用弓中最佳的符文之语,圣冰光环一定程度上能避免怪物近身,可惜造价较高

无限
Infinity

4孔长柄武器/长矛
角色等级需求:63

30# + 23# + 30# + 24#
Ber + Mal + Ber + Ist

50% 概率当你杀死敌人时施放出20级连锁闪电
当装备后拥有12级审判灵气
+35% 快速移动/奔跑
+255-325% 增强伤害
-(45-55)% 敌人的闪电系抗性
40% 概率出现压碎性打击
防止怪物自疗
+0.5 (每级) 体力 (在角色级别基础上)
30% 更佳的机会取得魔法装备
21级飓风装甲 (30 次)

推荐底材:

重要属性:12级审判光环、-55LR
其他亮点:40CB、325ED、飓风装甲聚气、35FRW
美中不足:缺IAS、FCR

赋予的审判光环成为以元素伤害为主CHAR的最佳PET武器,40CB也能在杀BOSS时起不小的作用,由于缺少LL,常与安脸和鳗鱼头搭配使用。

洞察
Insight

4孔长柄武器/法杖//十字弓
角色等级需求:27

8# + 3# + 7# + 12#
Ral + Tir+ Tal + Sol

当装备后拥有12-17级冥想灵气
+35% 快速施法速度
+200-260% 增强伤害
+9 最小伤害
180-250% 提升攻击准确率
+5-30 火伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+1-6级双倍打击
+5 所有属性
+2 点法力在杀死每个敌人时获得
提升 23% 魔法装备出现概率

别名:眼光

推荐底材:

重要属性:17级冥思光环、35FCR
其他亮点:+6双倍打击、260ED、250%AR
美中不足:缺IAS、-LR

性价比仅次于精神的符文之语,冥思光环带来的MANA高速回复让法系CHAR从此不必担心续航性搭配上普通难度A2战斗PET的祈祷光环更是能双倍LIFE回复,实在是懒人首选。双倍打击技能也让好变量的DPS一举超越"无 限"和"遵 从",SOLO中必做。

最后希望
Last Wish

6孔刀剑/锤类/斧头
角色等级需求:65

31# + 23# + 31# + 29# + 31# + 30#
Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber

6% 概率当被击中时施放出11级能量消解
10% 概率在击中目标时施放出18级偷取生命
20% 概率在攻击时施放出20级充能弹
当装备后拥有17级力量灵气
+330-375% 增强伤害
忽略目标防御
60-70% 概率出现压碎性打击
防止怪物自疗
击中使目标目盲
0.5 (每级)% 概率更佳的机会取得魔法装备 (在角色级别基础上)

推荐底材:

重要属性:70CB、触发18级偷取生命
其他亮点:触发11级能量消解、17级力量光环
美中不足:缺IAS、无法破坏

俗称LW,造价最高的符文之语,但华而不实,只有在杀6BOSS的时候才较能发挥性能,因此常被称为最后嘲笑

执法者
Lawbringer

3孔刀剑/锤类/权杖
角色等级需求:43

11# + 20# + 18#
Amn + Lem + Ko

20% 概率在击中目标时施放出15级衰老
当装备后拥有16-18级庇护所灵气
-50% 目标防御
+150-210 火伤害
+130-180 冰伤害
每次击中偷取 7% 生命
让怪物死后恢复平静
+200-250 对远程攻击的防御
+10 敏捷
75% 额外金币从怪物身上取得

推荐底材:

重要属性:18级庇护所光环、触发15级衰老
其他亮点:7LL、一50%目标防御
美中不足:有怪物死后恢复平静

除了有能无视不死生物DR的庇护所光环之外,还能触发衰老,是A5PET的最佳辅助武器,也是破物免利器,但无法利用尸体是一大遗憾。

誓约
Oath

4孔刀剑/斧头/木棒
角色等级需求:49

13# + 21# + 23# + 17#
Shael + Pul + Mal + Lum

30% 概率在击中目标时施放出20级白骨之魂
无法破坏
50% 提升攻击速度
+210-340% 增强伤害
+75% 对恶魔的伤害
+100 对抗恶魔的攻击准确率
防止怪物自疗
+10 能量
+10-15 魔法吸收
16级狼獾之心 (20 次)
17级钢铁石魔 (14 次)

推荐底材:

重要属性:340ED、无法破坏、50IAS
其他亮点:防自疗、15魔法吸收
美中不足:缺DS

武器该有的无法破坏、高IAS、高ED都有了,加上及其广泛的通用性,可谓是平民武器之王

遵从
Obedience

5孔长柄武器/长矛
角色等级需求:41

15# + 18# + 10# + 5# + 19#
Hel + Ko + Thul + Eth + Fal

30% 概率当你杀死敌人时施放出21级火焰强化
40% 快速打击恢复
+370% 增强伤害
-25% 目标防御
+3-14 冰伤害
-25% 敌人的火焰系抗性
40% 概率出现压碎性打击
+200-300 防御
+10 力量
+10 敏捷
所有抗性 +20-30
需求 -20%

推荐底材:

重要属性:370ED、40CB、触发21级火焰强化
其他亮点:40FHR、30RES、20REQ
美中不足:缺IAS,有CD

低造价与高CB共同助其成为平民杀BOSS利器,攻防一体的属性也让PET更能抗,可惜DPS被“眼 光”压一头,CB效率也略逊于宏森丹,终极搭配里一般都不会出现

凤凰
Phoenix

4孔武器/盾牌
角色等级需求:65

26# + 26# + 28# + 31#
Vex + Vex + Lo + Jah

100% 概率当你升级时施放出40级烈焰之径
40% 概率在击中目标时施放出22级火风暴
当装备后拥有10-15级救赎灵气
+350-400% 增强伤害
-28% 敌人的火焰系抗性
+350-400 对远程攻击的防御
+50 生命 (盾牌) | 忽略目标防御 (刀剑)
+5% 抗闪电上限 (盾牌) | 20% 概率出现致命打击 (刀剑)
+10% 抗火上限 (盾牌) | 每次击中偷取 14% 法力 (刀剑)
+15-21 火吸收

推荐底材:

重要属性:13级救赎光环
其他亮点:400ED、-28FR
美中不足:触发22级火风暴

救赎光环能极大地提高续航性,400ED和BOTD并列为符文之语的最高ED,却因触发的火风暴有15F的技能延迟,而废了绝大部分功用

骄傲
Pride

4孔长柄武器/长矛
角色等级需求:67

32# + 29# + 16# + 28#
Cham + Sur + Io + Lo

25% 概率当被击中时施放出17级火墙
当装备后拥有16-20级专注灵气
260-300% 提升攻击准确率
+1% (每级) 对恶魔的伤害 (在角色级别基础上)
+ 50-280 电伤害
20% 概率出现致命打击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
+10 体力
自动恢复生命 +8
1.875 (每级) 额外金币从怪物身上取得 (在角色级别基础上)

推荐底材:

重要属性:20级专注光环
其他亮点:20DS、300%AR
美中不足:有致盲

专注光环能极大地提高伤害,但本身没有ED加成且会碎尸,一般只给物理弓AMA的PET使用,够土豪的纯招NEC也能用来做钢铁石魔

裂缝
Rift

4孔长柄武器/权杖
角色等级需求:53

15# + 18# + 20# + 25#
Hel + Ko + Lem + Gul

20% 概率在击中目标时施放出16级龙卷风
16% 概率在攻击时施放出21级冰封球
20% 提升攻击准确率
+160-250 魔法伤害
+60-180 火伤害
+5-10 所有属性
38% 受损的生命转化成法力的提高
75% 额外金币从怪物身上取得
15级攻击反噬 (40 次)
需求 -20%

精神
Spirit

4孔刀剑/盾牌
角色等级需求:25

7# + 10# + 9# + 11#
Tal + Thul + Ort + Amn

+2 所有技能
+25-35% 快速施法速度
+55% 快速打击恢复
+250 对远程攻击的防御
+22 体力
+89-112 法力
攻击者受到伤害 14 (盾牌) | 每次击中偷取 7% 生命 (刀剑)
抗寒 +35% (盾牌) | +3-14 冰伤害 (刀剑)
抗毒 +35% (盾牌) | +75 毒伤害,效果持续 5 秒 (刀剑)
抗闪电 +35% (盾牌) | +1-50 电伤害 (刀剑)
+3-8 魔法吸收

推荐底材:

重要属性:35FCR、2SKlLL、55FHR
其他亮点:112MANA、22VlT
美中不足:缺REQ

性价比最高的符文之语,没有之一。精神盾是大多数法系CHAR的最佳选择,精神剑在PASS的过程中也是常常出现,风德在PK中有时用来撑FHR

思考之声
Voice of Reason

4孔刀剑/棍锤
角色等级需求:43

20# + 18# + 1# + 2#
Lem + Ko + El + Eld

15% 概率在击中目标时施放出13级冰封球
18% 概率在击中目标时施放出20级冰风暴
+50 攻击准确率
+220-350% 对恶魔的伤害
+280-300% 对不死生物的伤害
+50 对抗不死生物的攻击准确率
+100-220 冰伤害
-24% 敌人抗寒
+10 敏捷
无法冰冻
75% 额外金币从怪物身上取得
+1 照亮范围

愤怒
Wrath

4孔/十字弓
角色等级需求:63

21# + 17# + 30# + 23#
Pul + Lum + Ber + Mal

30% 概率在击中目标时施放出1级衰老
5% 概率在击中目标时施放出10级偷取生命
+375% 对恶魔的伤害
+100 对抗恶魔的攻击准确率
+250-300% 对不死生物的伤害
+85-120 魔法伤害
+41-240 电伤害
20% 概率出现压碎性打击
防止怪物自疗
+10 能量
无法冰冻

推荐底材:

重要属性:触发1级衰老、触发10级LT、20CB
其他亮点:无法冰冻、防自疗
美中不足:缺IAS、ED

触发的多种诅咒有着很强的控场力,在杀6BOSS时有不错的表现,平时也能放副手作为破免手段。

1.11 版新增的符文之语

骨头
Bone

3孔盔甲
角色等级需求:47

12# + 22# + 22#
Sol + Um + Um

15% 概率在击中目标时施放出10级骨矛
15% 概率当被击中时施放出10级白骨装甲
+2 死灵法师技能等级
+100-150 法力
减少物理伤害 7
+30 所有抗性

别名:白骨

推荐底材:

重要属性:2NECSKlLL、150MANA
其他亮点:30RES
美中不足:缺FCR

虽然除了2NECSKlLL之外还有大量的MANA和RES,但少了关键的FCR,再加上不低的造价,使得实用性大减;如果在SOLO中没有蛇皮却能做得起的话,不妨一试

启迪
Enlightenment

3孔盔甲
角色等级需求:45

21# + 8# + 12#
Pul+Ral+Sol

5% 概率在击中目标时施放出15级火球
5% 概率当被击中时施放出15级炽烈之径
+2 法师技能等级
+1级 温暖
+30% 防御
减少物理伤害 7
+30% 抗火

神话
Myth

3孔盔甲
角色等级需求:25

15# + 11# + 4#
Hel + Amn + Nef

10% 概率在击中目标时施放出1级嘲弄
3% 概率当被击中时施放出1级狂嗥
+2 野蛮人技能等级
+10 生命恢复速度
-15% 装备需求
攻击者受到伤害 14
+30 对远程攻击防御

推荐底材:

重要属性:2BBSKILL
其他亮点:15REQ
美中不足:缺FCR、MANA

造价最低的2BBSKILL甲,纯粹用来撑SKILL等级

和平
Peace

3孔盔甲
角色等级需求:29

13# + 10# + 11#
Shael + Thul + Amn

2% 概率在击中目标时施放出15级女武神
4% 概率当被击中时施放出5级慢速箭
+2 亚马逊技能等级
+2 双倍打击
20% 快速打击恢复
+30% 抗寒
攻击者受到伤害 14

推荐底材:

重要属性:触发15级女武神、2AMASKILL
其他亮点:20FHR、+2双倍打击
美中不足:缺IAS

造价最低的2AMASKILL甲,2双倍打击也能给PET提高不少伤害,1.10和1.11中PET召唤出女武神后会出错误,切记。

原则
Principle

3孔盔甲
角色等级需求:53

8# + 25# + 2#
Ral + Gul + Eld

100% 概率在击中目标时施放出5级圣光弹
+2 圣骑士技能等级
+100-150 生命
+50% 对不死系伤害
+30% 抗火
+5% 抗毒上限
耐力消耗减慢 15%


Rain

3孔盔甲
角色等级需求:49

9# + 23# + 6#
Ort + Mal + Ith

5% 概率在击中目标时施放出15级小旋风
5% 概率当被击中时施放出5级飓风装甲
+2 德鲁依技能等级
+100-150 法力
+30% 防御
减少魔法伤害 7
15% 受损的生命转化成法力的提高

背信
Treachery

3孔盔甲
角色等级需求:43

13# + 10# + 20#
Shael + Thul + Lem

25% 概率在击中目标时施放出15级毒牙
5% 概率当被击中时施放出15级 能量消解
+2 刺客技能等级
+45% 提升攻击速度
20% 快速打击恢复
+30% 抗寒
50% 额外金币从怪物身上取得

别名:背叛

推荐底材:

重要属性:45IAS、2ASNSKILL
其他亮点:触发15级能量消解、20FHR
美中不足:缺ed

1.11新增符文之语里最有价值的一个,在A2PET里能和“强 制”平分秋色。15级的能量消解能够提供大量的RES和DR,45IAS对于用双巴爪的陷阱ASN能在不开速度爆发的情况下恰好达到9F急速,给物理弓AMA也有不小的作用。

2.4 版新增的符文之语

瘟疫
Plague

3孔刀剑/爪类/匕首
角色等级需求:67

32# + 13# + 22#
Cham + Shael + Um

20%概率当被击中时施放出12级降低抗性
25%概率在击中目标时施放出15级剧毒新星
在装备后拥有13-17级净化灵气
+1-2 所有技能
+20%提升攻击速度
+220-320%增强伤害
-23%敌人毒素抗性
+0.3% (0-29.7) 致命一击(在角色级别基础上)
25% 概率撕开敌人伤口
冰冻目标 +3

样式
Pattern

3孔爪类
角色等级需求:23

7# + 9# + 10#
Tal + Ort + Thul

+30%快速格挡
+40-80%增强伤害
+10%命中率加成
+17-62 火伤害
+3-14 冰伤害
+1-50 闪电伤害
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
+6 力量
+6 敏捷
+15所有抗性

别名:啪嗒

坚定意志
Unbending Will

6孔刀剑
角色等级需求:41

19# + 16# + 6# + 2# + 1# + 15#
Fal + Io + Ith + Eld + El + Hel

18%概率在击中目标时施放出18级嘲讽
+3战斗技能(仅限野蛮人)
+20-30%攻速
+300-350%增强伤害
+9最大伤害
+50命中率(AR)
+75%对不死生物的伤害
+50对抗不死生物的攻击准确率
每击偷取8-10%生命
防止怪物治疗
+10力量
+10活力
伤害减少8
+1光照范围
需求 -20%

智慧
Wisdom

3孔头盔
角色等级需求:45

21# + 6# + 2#
Pul + Ith + Eld

+33%穿刺攻击
+15-25%命中率
每击窃取4-8%法力值
+30%增强防御
+10能量
耐力消耗降低15%
无法冻结
+5点法力在杀死每个敌人时获得
15%受损的生命转化成法力的提高

着魔
Obsession

6孔法杖
角色等级需求:69

33# + 24# + 20# + 17# + 16# + 4#
Zod + Ist + Lem + Lum + Io + Nef

无法破坏
24%概率当被击中时施放出10级削弱
+4所有技能
+65%施法速度
+60%快速打击恢复
击退
+10活力
+10能量
最大生命值增加15-25%
法力再生+15-30%
+60-70所有抗性
从怪物身上获得75%额外金币
30%更佳的机会取得魔法装备

摇曳火焰
Flickering Flame

3孔头盔
角色等级需求:55

4# + 21# + 26#
Nef + Pul + Vex

当装备时拥有4-8级的抵抗火焰灵气
火系技能+3
-10-15%敌人的火焰系抗性
30%增强防御
对远程投射物+30防御
+50-75法力
+5%最大火焰抗性
冻结时间减半
中毒时间减少50%

迷雾
Mist

5孔/十字弓
角色等级需求:67

32# + 13# + 25# + 10# + 6#
Cham + Shael + Gul+ Thul+ Ith

当装备时拥有8-12级专注灵气
+3所有技能
+20%提升攻击速度
+100%穿刺攻击
+325-375%增强伤害
+9最大伤害
+20%命中率加成
+3-14冰伤害
所有抗性 +40
冻结目标+3
+24 体力

2.6 版新增的符文之语

壁垒
Bulwark

3孔头盔
角色等级需求:35

13# +16# + 12#
Shael + Io + Sol

20% 快速打击恢复
每次击中偷取 4-6% 生命
+75-100% 增强防御
+10 体力
提升生命上限 5%
自动恢复生命 +30
物理伤害减少 7
物理伤害减少 10-15%

解药
Cure

3孔头盔
角色等级需求:35

13# +16# + 7#
Shael + Io + Tal

在装备后拥有1级净化灵气
20% 快速打击恢复
+75-100% 增强防御
+10 体力
提升生命上限 5%
抗毒 +40-60%
中毒时间减少50%

别名:解毒、治愈

地面
Ground

3孔头盔
角色等级需求:35

13# +16# + 9#
Shael + Io + Ort

20% 快速打击恢复
+75-100% 增强防御
+10 体力
提升生命上限 5%
抗闪电 +40-60%
闪电吸收 10-15%

别名:扎根、接地

壁炉
Hearth

3孔头盔
角色等级需求:35

13# +16# + 10#
Shael + Io + Thul

20% 快速打击恢复
+75-100% 增强防御
+10 体力
提升生命上限 5%
抗寒 +40-60%
冰冷吸收10-15%
无法冻结

别名:炉心、火炉

淬火
Temper

3孔头盔
角色等级需求:35

13# +16# + 8#
Shael + Io + Ral

20% 快速打击恢复
+75-100% 增强防御
+10 体力
提升生命上限 5%
抗火 +40-60%
火焰吸收10-15%

别名:和缓

喧嚣
Hustle

3孔武器/盔甲
角色等级需求:39

13# + 18# + 2#
Shael + Ko + Eld

底材是武器时
5% 概率在击中目标时施放出 1级速度爆发
在装备后拥有1级狂热灵气
30% 提升攻击速度
+180-200% 增强伤害
+75% 对不死生物的伤害
+50 对抗不死生物的攻击准确率
+10 敏捷

底材是盔甲时
65% 快速移动/奔跑
+40% 提升攻击速度
20% 快速打击恢复
+6闪避
+10 敏捷
耐力消耗减慢 50%
所有抗性 +10

别名:疾速、催促

模糊
Mosaic

3孔爪类
角色等级需求:53

23# + 25# + 11#
Mal + Gul + Amn

终结技不会消耗蓄能的机率提高50%,
以上述方式释放终结技时,蓄能技能的持续时间也会被刷新。
+2武学艺术 (限刺客使用)
+20% 提升攻击速度
+200-250% 增强伤害
20% 提升攻击准确率
每次击中偷取 7% 生命
+8-15%冰冷技能伤害
+8-15%闪电技能伤害
+8-15%火焰技能伤害
防止怪物自疗

别名:马赛克、镶嵌、嵌饰
第一条属性,目前无法实现

变形
Metamorphosis

3孔头盔
角色等级需求:67

16# +32# + 19#
Io + Cham + Fal

狼人变化攻击会赋予印记,持续 180 秒狼之印记:
30% 提升攻击准确率
提升生命上限 40%
熊人变化攻击会赋予印记,持续 180 秒熊之印记:
25% 提升攻击速度
物理伤害减少 20%
+5变形技能等级(限德鲁伊使用)
25% 概率出现压碎性打击
+50-80% 增强防御
+10 力量
+10 体力
所有抗性 +10
无法冻结

别名:变化
印记相关的属性,目前无法实现

注意:

*叶子: 只能作用在法杖类型物品不包括手杖等

*钉锤: 钉锤不光指所有钉锤武器. 例如上面所说的类型: 钉锤 = 钉头锤, 恶魔流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型.

*1.10 的符文之语允许玩家使用一些之前只能特定角色使用的技能, 这就是为什么会在有些物品上没有出现诸如 +1 致狂热(限圣骑士)这样的注释. 玩家在完成并装备符文之语装备后便可以使用这些之前你不能的使用的技能了.

*战争召唤: 野蛮人使用时的战斗指挥、战斗体制和战嗥技能的上限为 +3。有关更多信息,请转到此处了解 “oskill” Skill Points

死神: 单手武器: 370% (当使用 15% 的超强材料时为 385%), 双手武器 385% (当使用 15% 的超强材料时为 400%)

*迪勒瑞姆: 这件物品可以使你的角色转变为Bone Fetish形态, 这中形态可以持续1分钟, 在此期间, 你只能对敌人进行普通的攻击.

 

*刚毅: 生命值根据 clvl (角色等级) 变化, 具体如下表:

X生命值
1级99级
1199
  1.125  1.125  111.375
  1.250  1.250  123.750
  1.375  1.375  136.125
  1.500  1.500  148.500

* X is randomly set in the range of 1 to 1.5 when the runeword is made and adds that fixed amount of life for each clvl.

*边缘: 并不能降低复活雇佣兵的价格.

*正义之手: 确保你使用的是28#而不是16#.

*洞察:只有更新至2.4版的符文之语,才可以使用弓或十字弓作为底材

*无限:只有更新至2.4版的符文之语,才可以使用长矛作为底材

*遵从:只有更新至2.4版的符文之语,才可以使用长矛作为底材

*骄傲:只有更新至2.4版的符文之语,才可以使用长矛作为底材