简介:
毒牙(Venom)是刺客影子训练技能树中第六层的技能,需要利爪支配、速度爆发和能量消解作为前置技能,但不存在技能协同作用。使用技能时,能够为玩家的攻击附带上毒素伤害,其生效方式与火焰强化有着相似之处。
技能特性:
(1) 毒牙的魔法消耗固定为12点。
(2) 虽然技能的持续时间随等级增长,但毒素伤害的持续时间固定为0.4秒(10帧)。
(3) 高等级或同等级的毒牙会覆盖原有效果,但低等级的毒牙不会。
(4) 毒牙能够和速度爆发或能量消解共存。
(5) 毒牙的持续时间较长,比如悔恨或是背信上15级毒牙的持续时间长达176秒。
(6) 虽然技能描述是在你的“爪类武器”上增加毒素伤害,但毒牙提供的毒素伤害实际可以对所有武器生效,甚至包括鞋子。
(7) 但不包括盾牌,毕竟盾牌不算是武器。
(8) 扯远了,其实本来的意思是毒牙无法加成盾击,虽然这应该算是盾击的特性。
(9) 毒牙带来的毒素伤害加成在攻击中,因此需要攻击命中才能起效。
(10) 与其他毒素效果有所区别,毒牙技能提供的毒素伤害和装备物品提供的毒素伤害叠加时,单帧伤害会累加,而基础持续时间会被固定为0.4秒。
(11) 但实际持续时间依旧会受到目标PLR属性的影响。
(12) 类似于FSD对火焰强化的提升,PSD对毒牙也能产生两次提升效果。不过由于释放者和接受者为同一个人,所以此时只要把毒素伤害的加成平方一下就行了。
(13) 比如说塔格奥之爪,能够提供25%PSD,只拥有这一项提升时,毒牙伤害的实际提升比例为1.25^2=1.5625,也就是能带来大概56%的提升。
(14) 从中也能看出此类二次加成的强势之处,加成越高,其数值的提升会越夸张。
(15) 不过对于毒牙,基础和加成比例都相对较低,于是没能达到火焰强化的强度。
(16) 原版游戏中,虽然毒牙的加成在龙爪之类踢技的面板伤害中没有显示,但是确实能够通过踢技触发毒牙的毒素伤害,不过这应该算是踢技面板显示的问题。
(17) 随着技能等级的增长,毒牙的持续时间以及提供的毒素伤害均逐渐提升:
毒素伤害计算:
(1) 毒牙提供的毒素伤害,其持续时间固定为0.4秒,叠加时存在特殊的计算方式。
(2) 当角色的装备中不存在其他毒素伤害时,按照毒牙技能的伤害进行计算,将其数值直接增加至人物面板中,毒素的持续时间为0.4秒。
(3) 若其他装备物品中存在毒素伤害属性时,则需要将各类物品毒素伤害的Rate相加,而持续时间则将固定为0.4秒。
(4) 之后按照计算得到的Rate,以0.4秒的持续时间计算得到毒素伤害的总量,并将其增加至人物面板中。此时,毒素的持续时间仍为0.4秒。
(5) 由此可见,当毒牙等级较低且物品提供的毒素伤害较多时,开启毒牙后人物面板上显示的攻击伤害数值甚至可能会出现下降。
(6) 毒牙属于状态类技能,开启后被动生效。因此,开启毒牙后也可以使用剧毒匕首等附带毒素伤害的武器攻击技能。
(7) 此时,毒牙与毒素攻击技能的叠加方式类似于同一物品的不同词缀,Rate叠加,且持续时间也累加。
实际应用:
(1) 由于毒牙的毒素伤害时长固定为0.4秒,所以实际伤害能力比看起来要高。
(2) 也就是说,虽然毒牙的面板伤害不高,但Rate不低,实际伤害能力比面板好看。
(3) 但依旧难以以作为主力伤害技能使用,即使能受到PSD的二次加成。
(4) 虽然毒牙能够将其他物品提供的毒素伤害的时长缩短为0.4秒。但由于其Rate没有改变,只是单纯的叠加,所以实际能够造成的毒素伤害总量反而下降了。
(5) 毕竟持续时间只有10帧,想要使目标维持中毒效果会比较的困难。
(6) 因此,毒牙也能属于强度不足的终极技能(需求30级的技能)之一。
(7) 在大多数时候,玩家或佣兵会通过悔恨或是背信获得毒牙效果。触发的15级毒牙能够提供315/0.4秒的毒素伤害,折算成秒伤接近800,作为添头还是很不错的。
(8) 而悔恨也拥有最高25%的EPR,也算是有一点小配合吧。
(9) 于是,在面对物理免疫但生命值较低的幽灵类敌人时,甚至会出现悔恨能伤害到物理免疫敌人的错觉。
(10) 此外,由于毒牙的Rate能够和其他毒素类武器攻击技能叠加,所以通过背信触发毒牙后,原本Rate较低的毒素技能击中后产生的效果能够获得极大的增强。
(11) 举个例子,20级且满协同加成的剧毒标枪,其毒素秒伤仅为207左右。而15级毒牙的秒伤约为788。
(12) 所以,在触发背信的毒牙后,亚马逊的毒系标枪的伤害能力能够获得极大的提升。不过由于亚马逊毒系标枪的云雾属于技能效果,而非武器攻击,所以不会受到毒牙的加成。也就是说,只有标枪本身命中的目标才会受到如此高额的毒素伤害。
(13) 因此也曾经有过主修毒牙,依靠各类装备提升毒牙效果。而后通过石像鬼之噬(暗金翼鱼叉)上的聚气技能释放瘟疫标枪的离奇玩法。
结论:
(1) 毒牙技能带来的伤害能力较为有限,难以作为主要输出技能使用。
(2) 游戏中毒牙的效果常见于装备背信或是悔恨的玩家身上,而非刺客本身。
(3) 换句话说,这个技能在单机环境下用处比较有限。
写在最后:毒牙作为游戏中少有的毒素持续时间不随技能等级增长的技能,机制本身不差。但可惜的是,数值不足且没有协同作用加成,于是实用性就非常有限。
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