暗黑破坏神2技能简析——降低抵抗

简介:

    降低抵抗(Lower Resist)是死灵法师诅咒系第六层的技能,需要伤害加深、攻击反噬、生命偷取、削弱、恐惧以及衰老合计六项前置技能。需要人物等级达到30级才能学习,而魔法消耗则固定为22点。使用技能时,会降低范围内目标的冰、火、电、毒四项抗性。后半部分为毒系死灵法师的分析部分,

降低抵抗也就是降低目标的各项抗性

技能特性:

(1)      降低抵抗是游戏中仅有的能够降低目标毒素抗性的技能

(2)      不过与装备上提供的目标毒素抗性降低属性(EPR)不同,降低抵抗并不会降低目标的PLR属性,也就不会延长目标受到的毒素伤害持续时间

(3)      虽然不是很靠谱,但是骷髅法师确实能够造成冰、火、电三系元素技能,所以降低抵抗也能够降低元素抗性这一点合情合理。

(4)      与其他诅咒技能相同,降低抵抗释放时计算的是施法速度

(5)      同样的,降低抵抗会和吸引之外的诅咒类技能以及部分战吼类技能相互覆盖。

(6)      作为诅咒类技能,降低抵抗无法对拥有着魔者词缀的蓝名怪物生效。

(7)      所以地穴中顶着着魔者的蓝名骷髅就比较难毒死。

(8)      降低抵抗降低目标抗性的机理类似于审判灵气,能够直接降低目标的抗性

(9)      且在目标的抗性超过100%时仅产生1/5的效果。

(10)   此外,由于降低抵抗的效果和审判灵气在计算时处于同一步骤,所以即使通过审判灵气将目标的抗性降低至100%以下后,降低抵抗依旧只能够发挥1/5的作用。

(11)   但是与审判灵气不同的是,降低抵抗的抗性削减量并不与技能等级线性相关。

(12)   也就是说,随着技能等级的提升,额外技能等级带来的收益逐渐降低。

(13)   随着技能等级的提升,降低抵抗的持续时间、覆盖范围以及抗性削减量均有增长:

数值硬上限为70,但是需要60的技能等级,正常游戏中几乎无法达到

实际应用:

(1)      作为唯一能够降低目标毒素抗性的技能,降低抵抗经常会和剧毒新星配合使用

(2)      这也就是常见的毒素死灵法师玩法,通常简写为PNEC。

(3)      在面对非免疫怪物时,降低抵抗能够大幅降低怪物的毒素抗性。

(4)      这也使得PNEC在面对高抗性的非免疫怪物时依旧能够保持较好的伤害效率。

(5)      由于尸体爆炸技能中含有一半的火焰伤害,所以死灵法师在炸物理免疫的目标时也可以选择给上降低抵抗以提升其中的火焰伤害。

(6)      不过由于降低抵抗需要高达6项的前置技能,所以虽然技能效果不错,但不是所有玩法都会选择点出这项技能。

(7)      与此同时,由于降低抵抗能够大量的降低目标的各项抗性,所以也能够在组队时提升队友造成的元素伤害。

(8)      但由于审判灵气在降低冰、火、电抗性时数值更高,且组队时毒素伤害并没有太过亮眼的表现,所以很多时候都会选择由圣骑士开启审判来降低怪物的元素抗性。

(9)      不过降低抵抗技能属于主动技能,因此可以以聚气的形式存在于手杖的词缀中

(10)   于是死灵法师之外的角色均可以通过刷商店,比如说噩梦难度卓格楠的方式来获得拥有降低抵抗的聚气手杖。

(11)   对于很多的元素玩法,考虑到地狱难度下各类Boss较高的元素抗性以及开荒过程中几乎没有的降抗能力,降低抵抗聚气手杖能够大幅减少击杀关底Boss所需时间。

(12)   暗金攻城十字弓毒液怪(Pus Spitter)在攻击时有4%概率触发1级的降低抵抗;而暗金护卫盾美杜莎的凝视(Medusa’s Gaze)则是在受到攻击时有10%的概率触发7级的降低抵抗。一个打人触发一个挨打触发,倒也挺对称的。

(13)   考虑到这两件装备触发概率较低,且其他属性均不是很好,所以均很少被使用。

(14)   在重置版中新加入的符文之语瘟疫,则是拥有在受到攻击时20%的概率触发12级降低抵抗的属性,无论是触发概率还是诅咒等级均超过了美杜莎的凝视,使得装备上触发的降低抵抗诅咒也拥有了一定的效果。

(15)   虽然主要还是因为瘟疫的其他属性也不错。

(16)   实际上游戏中遗忘骑士也拥有降低抵抗的技能。

(17)   不过在1.13c的版本中,由于没有写对降低抵抗的技能ID,以至于遗忘骑士无法成功释放这项技能。  “遗忘骑士选择使用降低抵抗。”“但是什么都没有发生。”

(18)    在重置版中这一项问题被修复了,使得混沌庇护所中大翅膀的威胁又大了几分。

结论:

(1)      降低抵抗技能是唯一能够降低目标毒素伤害的技能,因此是死灵法师毒系玩法中几乎必需的技能,经常会和剧毒新星搭配使用。

(2)      由于拥有稳定的降低毒素抗性的手段,死灵法师也是毒系玩法中最为强势的角色。

(3)      由于可以通过商店物品的聚气词缀获得,所以降低抵抗也成为了元素系玩法开荒时可以使用的诅咒之一。

毒系死灵法师(PNEC)的装备搭配:

    众所周知,毒死灵是地穴中的常客。范围极大的剧毒新星搭配上降低抵抗带来了极高的收割脆皮的能力。搭配上处理剩余怪物的尸体爆炸,PNEC果断的成为了地穴中的霸主,地位难以被撼动。

目标分析:

(1)      地穴中对于毒素伤害承受能力最强的怪物是骷髅,高额的生命值以及基础毒素抗性使得PNEC在面对成群的骷髅是需要花费额外的时间来处理。

(2)      如果能够通过一次剧毒新星解决金名骷髅的随从,那就可以迅速的使用尸体爆炸技能解决掉剩下的,也就可以极大的提升扫清地穴的效率

(3)      所以这里主要推算对抗骷髅随从这一目的带来的各项需求,包括从低到高的各类搭配下能够顺畅游玩的PP数。

需求分析:

(1)      这次的主要目标是作为随机金怪携带的随从出现的骷髅。

(2)      地穴中骷髅拥有75%的基础毒素抗性,在成为随从达到88级后拥有6491~9273点不等的生命值。

(3)      考虑到只要放倒一只就能迅速解决还站着的,所以这里就取其中位数7882点。

(4)      不过需要注意的是,由于毒素强化词缀并不会出现在随机金怪中,所以可以认为大部分场景中的怪物并不会获得额外的毒素抗性。

(5)      至于蓝名骷髅,由于可能存在难以对付的着魔者词缀。在刷地穴时遇到了落单的或是炸完了还站着的着魔者骷髅,可能直接放过才是更加有效率的选择。

(6)      由于降低抵抗在技能等级超过15级后,进一步提升等级带来的收益发生了明显的降低,所以的分析中就以15级降低60抗性的技能来进行计算。

(7)      而对于玩家来说,装备提供的属性对毒素伤害的结算影响较大,所以这里需要按照数个阶段进行分析。

丐中丐版:

(1)      首先是丐中丐版PNEC。

(2)      没有死亡之网,没有毒珠宝,甚至连塔格奥盾手腰带的三件套也没有。

(3)      这时候提升伤害的只有塔格奥手套降低抗性的只有降低抵抗诅咒

(4)      由于技能等级加成可能不是很多,所以此时可以选择多点一些降低抵抗。

(5)      在降低抵抗技能等级达到15级后,每2技能等级才增加1降抗数值,所以超过15级时在多投入技能点带来的收益有限。

(6)      这里估算一下降低抵抗技能等级带来的收益。以10级和15级进行一次对比。

(7)      若是以10级的降低抵抗计算,在降低55毒抗后,骷髅的毒素抗性降低至20%。此时需要9852的毒素伤害才能解决生命值为中位数的骷髅随从。

(8)      而在降低抵抗等级达到15级,此时能够再降低5点的抗性,需要的单次伤害则降低至了9273点,下降了大约6%。

(9)      对于技能点数较为富裕的PNEC来说,这5点技能点还是挺值的

(10)   但是此时很难依靠单次的剧毒新星来解决即使只是1PP下的骷髅随从,经常会需要两次甚至更多次数的剧毒新星才能解决战斗。

(11)   所以此时的PNEC刷地穴的流畅性较差,在面对较多的弓箭手或是成片的骷髅时都会显得有些狼狈。

(12)   不过由于降低抵抗剥去了骷髅绝大部分的抗性,所以实际上也不是完全不能玩。

(13)   毕竟在这么一个装备水平下,本身就很难说有什么效率。

丐版:

(1)      在没有死亡之网的情况下,玩家也可以选择通过塔格奥三件来获得25EPR

(2)      此时武器可以选择技能等级较高的白色。

(3)      如果在选用几颗变量稀烂的几个毒珠宝,合计算作拥有35的PSD以及EPR。

(4)      于是击杀骷髅随从需要的毒素伤害降低到了4865点,计算上3PP后则是9730点。

(5)      此时的死灵法师能够比较顺畅的刷起3PP左右的地穴

(6)      但若是没有三件套,仅依靠降低抵抗和大约10点EPR的毒珠宝,则需要大约7543点的面板伤害才能一次放倒骷髅,需要的技能基础伤害则是5587点,对应的是满加成下的大概39级的剧毒新星。

(7)      此时的死灵法师刷1PP的地穴也会略显拖沓。

(8)      总而言之,在没有死亡之网的情况下,如果能够凑齐塔格奥三件,那PNEC也能稍微刷一下地穴,虽然效率不会有那么高。所以这也算是PNEC的青春版。

小康及以上:

在获得死亡之网后,PNEC的装备大致分为三个方向:

(1)      一是带亮金蓝色的专属盾叠技能等级追求高伤害,通过提高秒伤来提升效率。

(2)      二是带三件套通过额外的EPR来降低对面板伤害的需求

(3)      三是带精神或是魔力肇生以追求125档位施法

    此时大多已经拥有谜团等符文之语以及各类首饰装备。

接着使用三件套:

(1)      由于腰带顶替了技能腰带,所以档位不是很好,而且每秒的毒素伤害并不算高。

(2)      在装备合计提供85EPR的情况下,解决一只1PP的骷髅随从所需的面板伤害可以降低至2506点,计算上7PP的生命加成则是略高于10K。

(3)      但由于此时的伤害一部分来源于增长的毒素持续时间,所以整体来看击杀速度略低于高技能专属盾的搭配。

(4)      不过三件套作为绿装,获取难度相对较低,所以在性价比方面是处于绝对优势的。

(5)      和上边的内容进行比较也能看出死亡之网对PNEC的加成有多大

高技能专属盾:

(1)      这一选择的目的在于提升单位时间内的伤害效率,也就是提升每秒毒素伤害。

(2)      在毒素伤害溢出的情况下,提升每秒伤害能够有效的减少击杀怪物所需的时间

(3)      这也能有效的提升刷图的流畅性,也就是能够有效的提升效率

(4)      不过高技能等级,比如5级甚至6级剧毒新星且带2孔的专属盾并不是很好出,所以这一选择的缺点在于装备相对难以得到

(5)      虽然施法档位比起三件套要好一些,但是依旧无法达到125档的急速。

(6)      虽然这对于PNEC来说影响似乎没有那么大。

125急速施法:

(1)      此时盾只能选择精神或是魔力肇生

(2)      无论是技能等级还是EPR均无优势,所以在毒素伤害上亏损了一些

(3)      此时在整体伤害构成上也就更偏向于尸体爆炸。

(4)      于是高施法速度除了加快TP速度外也能加快释放尸体爆炸的速度。

(5)      所以在效率上并不会因为强提档位而带来损失

小结:

(1)      若是以1PP地穴为目标,则塔格奥三件套搭配白色就能玩的比较愉快。

(2)      但若是追求高PP下的效率,则必须有死亡之网。

(3)      所以这里其实也显示了死亡之网在PNEC装备搭配中的重要性

写在最后:虽然最后部分说是降低抵抗和剧毒新星的关系,但最后大部分内容都在分析装备提供的EPR的效果,以至于和正文显得有一些脱节。

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Author: fishcat