投票-德鲁伊召唤系技能更新

橡木智者

最低生命值和最高生命值平均化,随时都保持相同,以符合提示信息的说明内容

普通难度的物理伤害抗性从 0% 提高至 25%

恶梦难度的物理伤害抗性从 100% 降低至 25%

地狱难度的物理伤害抗性从 0% 提高至 25%

狼獾之心

最低生命值和最高生命值平均化,随时都保持相同,以符合提示信息的说明内容

普通难度的物理伤害抗性从 0% 提高至 25%

恶梦难度的物理伤害抗性从 100% 降低至 25%

地狱难度的物理伤害抗性从 0% 提高至 25%

荆棘之灵

最低生命值和最高生命值平均化,随时都保持相同,以符合提示信息的说明内容

灵气在命中时不再会返还一定比例的伤害。 现在受到灵气影响的目标在受到攻击时,受到的灵气伤害量固定。

普通难度的物理伤害抗性从 0% 提高至 25%

恶梦难度的物理伤害抗性从 100% 降低至 25%

地狱难度的物理伤害抗性从 0% 提高至 25%

掠鸦

每只掠鸦的命中次数从 12 次降低至 5 次,且不再随着等级提高

每等的准确率加成从 15% 提高至 30%(现在也会显示在提示信息中)

修改电脑 AI,让掠鸦更频繁地发动攻击

伤害随着等级的调幅程度大幅提高

新增召唤幽灵狼的相互加成:每等 +12% 伤害

新增召唤恐狼的相互加成:每等 +12% 伤害

新增召唤灰熊的相互加成:每等 +12% 伤害

召唤幽灵狼

最低生命值和最高生命值平均化,随时都保持相同,以符合提示信息的说明内容

现在攻击可造成冰寒伤害并施加持续一段时间的冰冷效果(具有寒气的功能,且伤害类型不同于恐狼)

伤害随着等级的调幅程度提高 10%

基础生命值提高大约 80%

现在生命值每等提高 10%[* ]提示信息经过更新,现在会显示各相互加成的加成值

召唤恐狼

最低生命值和最高生命值平均化,随时都保持相同,以符合提示信息的说明内容

伤害随着等级的调幅程度提高 30%

基础生命值提高大约 90%

生命值的相互加成从 25% 降低至 15%(这是因为基础生命值有所提高,而且现在幽灵狼和灰熊的生命值都会随着等级提高)

提示信息经过更新,现在会显示各相互加成的加成值

召唤灰熊

最低生命值和最高生命值平均化,随时都保持相同,以符合提示信息的说明内容

基础生命值提高大约 15%

现在生命值每等提高 10%

提示信息经过更新,现在会显示各相互加成的加成值

剧毒藤蔓

最低生命值和最高生命值平均化,随时都保持相同,以符合提示信息的说明内容

毒素伤害随着等级的调幅程度大幅提高

生命值调幅提高 100%

新增狂犬撕咬的相互加成:每等 +10% 毒素伤害

食尸藤蔓

最低生命值和最高生命值平均化,随时都保持相同,以符合提示信息的说明内容

生命值回复机制经过重新设计,改成每等 +1% 治疗量,原本是介于 3% 和 12% 之间的递减计算方式

太阳藤蔓

最低生命值和最高生命值平均化,随时都保持相同,以符合提示信息的说明内容

法力回复机制经过重新设计,改成基础值 +3% 法力且每等 +1% 法力,原本是介于 1% 和 8% 之间的递减计算方式

开发者注解:德鲁伊有许多召唤类型的技能都有很大的改善空间,以利相关流派的发展。 整体来说,所有的召唤技能都不会再有随机生命值得隐藏机制,提示信息的说明内容会变得更加明确,玩家也更能够准确预期召唤技能的效果。 我们决定大幅调整掠鸦,让掠鸦的运作方式对于召唤流派的德鲁伊来说变得更类似于法术类的技能,调整项目包括伤害调幅增益效果以及其他召唤类技能的全新相互加成,借此提高掠鸦的伤害输出能力。 此外,我们也会强化召唤狼,进一步提高这些生物的伤害输出能力。 灵类召唤物在各个游戏难度的物理伤害抗性会有所提升,以利这些召唤物存活。 与此同时,我们也会调整’荆棘之灵’的荆棘,强化这个技能的伤害输出能力。 最后是,每种藤蔓召唤物也都会被改强,藉此鼓励玩家投资技能点数,并且强化这些召唤物在较高等级的表现。

注:狼熊可以共存

以上内容来自重置版2.4补丁

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赞成,我喜欢这项更新869443362023年9月17日 在 上午10:52
非常赞成,我期待已久

3836222872023年9月17日 在 上午10:52
非常赞成,我期待已久1562250572023年9月17日 在 上午10:52
非常赞成,我期待已久

德鲁伊现在真是太弱太弱了,火炬都没有价格直接送。动物园还是有一定强度的,而且对网速和操作都非常友好,很适合养老

9931540462023年9月17日 在 上午10:52
非常赞成,我期待已久13308156932023年9月17日 在 上午10:52
非常赞成,我期待已久3459722023年9月17日 在 上午10:52
不,我非常不赞成

强烈建议一起更新

516360762023年9月17日 在 上午10:52
赞成,我喜欢这项更新

加强弱势角色是应该的

13534729342023年9月17日 在 上午10:52
不,我非常不赞成

垃圾职业不需要更新

3314168602023年9月17日 在 上午10:52
赞成,我喜欢这项更新382741012023年9月17日 在 上午10:52
赞成,我喜欢这项更新

这是手机端为数不多的可玩方案

6640363302023年9月17日 在 上午10:52
非常赞成,我期待已久869443362023年9月17日 在 上午10:52
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加强德鲁伊提供了更多玩法的选择

4038580072023年9月17日 在 上午10:52
不,我非常不赞成

要更新的话,所有职业都要更新,不同意只更新一部分职业!

11691353462023年9月17日 在 上午10:52
非常赞成,我期待已久7479486622023年9月17日 在 上午10:52
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想玩动物园

2527334542023年9月17日 在 上午10:52
非常赞成,我期待已久2323727962023年9月17日 在 上午10:52
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非常赞成,我期待已久29067694132023年9月17日 在 上午10:52
赞成,我喜欢这项更新1226138722023年9月17日 在 上午10:52
非常赞成,我期待已久8474559622023年9月17日 在 上午10:52
非常赞成,我期待已久4044128772023年9月17日 在 上午10:52
不,我不太想更新

要么全更新,要不就都不更新

35436314822023年9月17日 在 上午10:52
赞成,我喜欢这项更新

老游戏BUG多,职业平衡,玩法多元化,更多的可能性,游戏才会有跟多生命力,而不是通关一遍去回忆童年然后再也不玩。

3814108612023年9月17日 在 上午10:52
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赞成,我喜欢这项更新13195224882023年9月17日 在 上午10:52
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非常赞成,我期待已久1360811142023年9月17日 在 上午10:52
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赞成,不然德鲁伊都没人玩了,赶紧加强起来

5057858522023年9月17日 在 上午10:52
不,我非常不赞成

投票方式不合理:一是投票比例、二是可填别人号投票、三是没必要一个个职业或者技能搞一次投票,直接一次性向不向重置看齐的投票

3808634102023年9月17日 在 上午10:52
非常赞成,我期待已久4460981712023年9月17日 在 上午10:52
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非常赞成,我期待已久641031042023年9月17日 在 上午10:52
赞成,我喜欢这项更新1552821222023年9月17日 在 上午10:52
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我喜欢新星

295374442023年9月17日 在 上午10:52
非常赞成,我期待已久

人物需要百花齐放

573344392023年9月17日 在 上午10:52
非常赞成,我期待已久313440812023年9月17日 在 上午10:52
赞成,我喜欢这项更新

德鲁伊太脆弱了

20445074542023年9月17日 在 上午10:52
非常赞成,我期待已久

可以给大家更多的玩法,有利于下水道英雄翻红

1845457062023年9月17日 在 上午10:52
非常赞成,我期待已久6353628502023年9月13日 在 上午11:38
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适度的变化有新奇感

87445002023年9月16日 在 下午1:09
我无所谓,都可以

下水道职业都可以 改下 也行大家还能去玩玩

4103160432023年9月17日 在 下午5:45
非常赞成,我期待已久25537448622023年9月19日 在 下午9:55

投票结果:通过

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Author: 蔡, 小刚